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Epic总设计师畅谈打造《战争机器》游戏品牌系列

2012-04-06 17:33:06 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

《战争机器》并不是单纯画出帅气的字体或封面,而是一个一个按照连锁策略来企划制作,并且形象化,作出有力的品牌,令其具有一贯的持续性,为了作出超越游戏的东西,采取了审慎计算的策略。

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Rod Fergusson 最后说:「就结果来看,我们一开始想做的不是游戏,而是品牌策略,最起码要有好的土壤才能够成功。我们运气好做出有力的智慧财产权与土壤,之后其上才生出好的故事、游戏与美术。」

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