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美国Pax East游戏展《无主之地2》抢先试玩报告

2012-04-08 17:52:42 来源:互联网 作者:未知 编辑:光影EA 浏览:loading

     选择了最初的加点之后,我和Hellquist出发前往Wildlife Exploitation Reserve地区,以寻找前作中的猎人末底改。 Salvadore 和Maya将要出发前去寻找小吵闹,只有通过系在血翼(末底改养的鹰)颈圈上的芯片,我们才能找到它。随着战斗的深入,我们遭遇到了各种各样的怪物,不得不佩服Gearbox的努力。机器装载者一旦双腿被打断,他们就会激活一种特殊模式,Hellquist称之为“终结者模式”,在这个模式下它们可以通过爬行来与玩家作战。当它们受伤的时候,会飞的Surveyors还会降落进行修复工作。

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    Constructors会不停的制造新的机器人,除非他们被完全摧毁。 一种叫做Threshers的挖掘生物会让玩家想起来电影《异形魔怪》,它们会突然出现在你脚下,然后把你扔到天上。随后,我们又来到了一个新的地区Caustic Caverns, 地上生长着大量的豆荚装物体,本来它们是无害的,但是毒虫会寄居倒里面直到发育成熟。游戏中,每一种敌人都需要专门的策略来应对,从开枪扫射机器人到战术性撤退躲避烟雾。选择优先攻击目标也是非常重要的策略,比如可以首先击杀Surveyors和Constructors以减少战斗的难度。

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    当我们寻找血翼的时候,遍地的战火让我们手忙脚乱。最终我们来到了它去栖息地,但是却发现敌人Handsome Jack抢先我们一步。我们又收到了新的任务。随后不久就出现了《无主之地2》的标志,这意味着试玩到此结束。

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    这次试玩,让我意犹未尽,我认为这可能是2012年我最期待的游戏之一了。在前作中我花费了将近150个小时进行游戏,我相信这次将会让我更加沉迷其中。 新的角色,强大的技能,更多可选武器,种类丰富的敌人,以及用户界面的升级,都让我们对超越前作有了期待。射击游戏迷们可以尽情期待游戏在9月18日的正式发售了。

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