不用说,牧师是脱胎于过去的服事系角色,不过更强调其拿着锤与盾战斗的层面,仅保留了一点点的恢复辅助能力。这是基于游戏性质与节奏的考量。不过当穿上服事怀旧服装的同时,完全就是过去暴力服事的形象啊~
我的女性角色进度比较慢,还没有开出女性的服事怀旧服装。
▽锤匠与巨锤
《奥德赛》中大多数的职业都偏向速度型、流畅性的战斗风格,其中的两个例外便是牧师与锤匠。而和重视防御的牧师相较,锤匠则是走一击必中,攻击量少质精的路线。锤匠使用着带有钻头装置的巨大铁锤,猛力挥击给敌人重击,或用钻头对敌人造成可怕的伤害。锤匠本身的攻击频率与其他职业相较少了许多,但是一击的伤害与牵制力则更强。
锤匠和猎人同样,也是创新意味较重的职业。虽然基本上可以说脱胎于过去的商人二转职业铁匠,但是战斗铁匠特色的「凶砍」、「速度激发」、「武器值最大化」,或商人的「金钱攻击」这些技能都没有变化出现。真的扯上关系的或许只有「匠」这个名字而已。
不过即便如此,锤匠也是最有资格穿上商人怀旧服装的角色了。
说好的手推车呢?
▽完全自由的转职系统
在创造角色时,我们会选择自己的起始职业。但是这个职业就只是「起始」,在完成了天秤佣兵团的许多任务,把剧情推进到第二章时,我们的房间就会出现「光谱石碎片」,之后在进入任务之前就能透过碎片自由切换这6个职业。