游民星空 > 资讯中心 > 正文

E3 2012:《火炬之光2》正式版修正泄漏 乐趣更加多样

2012-06-08 11:00:19 来源:游民星空[编译] 作者:游民·吐槽君 编辑:SiLence 浏览:loading

《火炬之光2》的beta版放出有一些时日了,在这段时间有什么反馈信息呢?开发商Runic Games表示在经历了反馈之后或许会对游戏做出一些调整,比如对技能树的调整或者其他调整。

技能将随等级多样化

该款游戏的技能树类似于《暗黑破坏神2》, 随着等级的提升,可以获得若干天赋点。如果要提升技能,很多都是随着技能等级的提高效果有所累加。但是现在Runic Games可能会做一些改变了,他们想改变这种设定,表示“将会把技能的高阶成分加入有趣的元素”。在经过调整之后,新的技能会呈现出不一样的效果,比如余烬法师(Embermage)的闪电攻击不再是简单的提高随着等级的提示而追加伤害,而是增加了连锁闪电的效果,攻击多个目标成为现实。这些效果都会表现出来,看着闪电在敌群中跳跃,你会有一种莫名的成就感。

游民星空

工程师职业IGN前瞻视频:

 

苹果用户视频入口

洗点不能无节操

在如何加点的问题上可能会让人头疼,尤其是加点失败更是让人懊悔,毕竟随着游戏的深入,玩家们会发现哪些是自己用着顺手的技能,哪些对自己来说是废柴。洗点的引入让很多玩家振奋不已,但是官方透露,经过beta版的反馈信息来看,洗点也不能太随意,要限制次数或者追加其他限制手段。

Runic的合作创始人Max Schaefer表示,他就十分厌恶洗点的设定,因为这样让游戏显得无节操了,很多事情是不可逆转的,技能树的展现,属性点儿的添加,这些都是需要让玩家细细品味的。怎样合理的规划天赋点数的分配,也是游戏的一大亮点,所以他对洗点系统是持否定态度的。究竟《火炬之光2》的正式版中,这一项会如何修订,看来还不好下定论。

游民星空

更多相关资讯请关注:火炬之光2专区

1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
E3:《火炬之光2》正式版修正泄漏 乐趣更加多样