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E3 2012:《火炬之光2》正式版修正泄漏 乐趣更加多样

2012-06-08 11:00:19 来源:游民星空[编译] 作者:游民·吐槽君 编辑:SiLence 浏览:loading

画面效果将更合理

关于beta版的反馈,还有一些投递反应魔法效果和目标锁定等问题。很多玩家在6人以上的战斗中很难区分在战斗中发生了什么,显得眼花缭乱。所以现在Runic公司决定清除一些额外的效果,这样可以让玩家在混战中不至于迷失。目标锁定将会如何变更尚不明确,但是在正式版中玩家不必再烦恼被一群围攻的时候干急摸不着北了。

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开场动画:

 

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Runic表示《火炬之光2》会在2012年夏末发售,而且制作小组说他们基本已经完成了Mac版的开发。在经历过了beta版的尝鲜之后,我们期盼正式版的早日登场。如果你没有玩beta版,那么就等到正式版再畅玩吧,低等级的余烬法师也有着多样的技能,足够惊艳到你。慢慢升级打造,解锁火球,冰霜风暴以及那些自动寻找敌人攻击的元素魔力等等,都能带来不少乐趣。值得一提的是,余烬法师有项被动技能可以给予玩家一定几率把近身的怪物传送走,从而让余烬法师免遭伤害。

与其他角色相通,余烬法师也有着蓄力条(charge bar),每个等级下蓄力条的作用是不同的,当蓄力条完全被充满时,余烬法师将会获得临时的零消耗施法,这在对付大批量怪物的时候很占优势,毕竟喝蓝瓶是要费点儿时间的,零消耗才是王道嘛。

以上就是关于《火炬之光2》的最新消息,希望在今夏末了,能迎来《火炬之光2》的正式发售。

更多游戏资讯请访问:E3 2012会展专题

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