游民星空 > 资讯中心 > 正文

三上真司访谈:如何看待日游衰落和《生化危机6》

2012-08-03 19:27:01 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

即便三上真司只是制作了《生化危机》系列,这一改变业界格局的成就也足以证明他的天才.但凭借着《鬼泣》《杀手7》《政府》以及其他一些作品,三上真司赢得了日本最具创意游戏制作人之一的名声。

令人印象深刻的是,他在其祖国和西方都取得了惊人的成就,一开始在卡普空,接着是在白金。在2010年他成立了自己的工作室Tango Gameworks,并很快被Bethesda Game Studios和Id Software的母公司ZeniMax收购。

国外媒体CVG最近在东京采访了三上真司,探讨了大家关心的很多议题。

你为什么离开卡普空创建自己的工作室呢?

当我们最初创建tango的时候我们是想制作小型的具有艺术感的游戏以作为大制作游戏的有力补充。在公司成长并被ZeniMax收购之后,我们的焦点转向了制作能够吸引全世界玩家的3A游戏。我们也致力于培养年轻的制作人,帮助他们开发自己的天赋。这是我们工作室文化很重要的一部分。

Tango是Zenimax唯一的日本工作室,这影响到你工作的方式了么?

我和Id Software有接触,这很有趣。我们能够交流技术问题。不过作为一间日本工作室,我们有语言障碍,所以我们不能随心所欲地发邮件交流什么的。日本曾经引领游戏业界,不过现在显然美国是老大。我希望日本开发者们能重拾过往的荣耀为世界贡献不一般的作品。

你知道有人在GDC上说日本游戏是垃圾么?

[大笑]我没听说过呢!听别人说日本游戏垃圾真的挺刺耳的,不过以我个人来说,我玩的80%的游戏都不是日本的。《天际》《蝙蝠侠》。。。我认为这些游戏更有趣。如果想让别人改变观点,日本就得制作更多的好游戏。

当我制作《生化危机4》的时候,卡普空的非日本雇员注意到海外有人说日本游戏不好,他们便很心烦。但我们最终的成果一点也不垃圾,所以我无所谓。

日本最近确实产出了很多优秀的游戏《重力眩晕》《如龙》《怪物猎人》《凯瑟琳》《超级马里奥3D大陆》。。。

是的,好游戏很多-但还不够。很多游戏都是基于动画或幻想的——这只能吸引日本人。很多海外的玩家对动画不感兴趣。我们在Clover的时候制作了《大神》,这是一款非常动人的游戏,但销量很不好。如果这就是现实,那说明西方人显然不喜欢那种类型的游戏。也许他们喜欢更简单直白一点的。

游民星空

你认为日本的命运在次世代会有所改变么?

有可能,但需要很多努力。好莱坞可以花2亿美元制作一部电影,你那那么大一笔钱确实可以制作一部非常惊艳的电影。但日本工作室不会那样有钱。这种预算上的差异也体现在两个国家的游戏制作上。日本需要像好莱坞制作电影一样制作游戏。我认为卡普空和小岛秀夫的团队正在想那方面发展。

1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
三上真司访谈:如何看待日游衰落和《生化危机6》