而转到FPS,不管你是沙盒还是突突突,你首先得给我一个战斗的理由。爱国为虚妄,锄奸实无聊。。。不过大多数都这样,但要说有多吸引人倒也未必。《现代战争》三部曲赋予了玩家全新的战斗理由——复仇,哪怕与整个世界为敌。虽然狗血,但绝对带感。两个人的狙击关卡,我的后背就交给你了!你受伤了?不,我不会抛下你,要走一起走!突突突,突突突。。。《现代战争2》和《现代战争3》类似的桥段只多不少,虽然水准有差异,但思路一样,即在庞大的战争里渲染光芒四射的人性与爱国情、战友情。我认为基本成功。小强,幽灵,肥皂,普莱斯。。。不是所有游戏的人物都能如此有名的。《战地:叛逆连队》里的那个四人小队是什么来头你知道么?
这一幕堪称经典
存在感爆棚
可以收尾了。
转到开头提到的维吉尔,我确实认为那个发型过于正统而略失犀利,没有以前的直发来的率性。但他在视频所表现出的感情复杂,言语丰富等新特征却很得我心。我对但丁的抱怨是他狂傲有余戏谑不足,看起来没有以前那样洒脱,尽管动作算得上漂亮。但话多一点不是坏事,兄弟之间的文戏多一点更好,我只期望不要太狗血的。
我所期盼的是,是行走于世,斩杀一切魑魅魍魉的大英雄;我更期盼的是,在天下无双背后,有欢笑有泪水,有爱情有亲情,有坚守有放弃,有苦痛有成长的——人间英雄,一个强大而又普通的人。
英雄的一滴泪水,比一万个耍帅动作更加迷人。