8.庇护所将不只有一个
如果说“模仿就是最诚挚的谄媚”的话,那么《暗黑破坏神》现在应该会害羞得脸红,因为《无主之地2》采用了该系列的设定:“庇护所”(Sanctuary,《暗黑破坏神》译为“圣修亚瑞”),并将其整合进自己的世界。在《无主之地2》里的庇护所是一座城镇,而我们在之前的试玩会中有体验到,这个城镇就是我们所有任务的中枢。
说实话,这个名称更可能只是巧合,或者是向Blizzard的伟大作品致敬,因为比起暴雪的经典之作,庇护所这个镇跟美国旧西部的拓荒小镇有更多共通点。它是个有趣的混合体,融合了美国旧西部风格、科幻风格和流行的感性。霓虹灯照亮了建筑物,巨大的看板和涂鸦风格的商标高挂在商店上招揽顾客,但整个地方感觉是荒废冷硬。随兴而情绪化的音乐,也为拓荒小镇增色不少。
当然,庇护所只是潘朵拉星球上的其中一个地方。《无主之地2》的整个游戏世界是第一代的两倍大,所以涵盖很多地区。我们看到的另一个城市是海沛利恩(Hyperion)企业的都市,名叫机会(Opportunity),它的设计更有未来感,外表绝对更有科幻风格,不过仍有丛林、冰封的山头、沼泽地等其他荒野地带。
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