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合作模式与丰富技能 《无主之地2》必须好玩的十大理由

2012-09-06 12:38:38 来源:xboxlife 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

9.Kuso搞笑是一定要的

《无主之地2》比第一代更着重于幽默感,但就我们看来这样的做法其实就像两面刃。一方面“饶舌机器人”(Claptrap)的滑稽动作很有趣,而且许多角色都很极端又好笑。比如当客人向武器商人马可仕(Marcus)抱怨枪有问题,马可仕就拿枪射那位客人的大腿,然后说出“看来枪没问题”时,谁有办法不笑呢?游戏中的角色在奔跑射击时弹出对话框来对话这项特色,也成功地为游戏注入故事性和角色人格特质。比如主要的反派“英俊杰克”(HandsomeJack)就用这种方式和玩家直接对话,而且看来是有利于玩家的游玩体验的。

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另一方面,如果是以小蒂娜(TinyTina)这个角色来看,Gearbox这次可能做错了,因为这个角色令人很不舒服。她当然是个精力旺盛、神经兮兮的小屁孩,不过不能让玩家感到被勉强。我们可以抛开这些过时的俚语,丢下这讨厌的一切吗?抱歉,不行。幸好这个任务还很有趣,而且大部分玩家都不是很懂英文…

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“唉呀!挥棒落空~”

现在我们就暂时相信Gearbox,把小蒂娜当成一个单一的错误吧…我们也要希望Gearbox可以用游戏中大量的单一任务,在人物和任务间找到适当的平衡点。

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