剧情:
把剧情放在后面,因为KK觉得FF3的剧情才是本次复刻的重点,也是最能吸引新玩家加入FF系列的地方,发售中英日合版也是为了让更大部分玩家体验FF3的剧情。而且一款十几年前的老游戏,游戏系统的优势随着时间的流逝渐渐消失,差的系统自然被淘汰,好的系统被不断沿用使得老作品特色不明显。最后留在玩家脑海里,让人印象深刻的就是那永恒经典的剧情了。重温重温,不就是重温扮演勇者挽救世界的感觉吗。
游戏性:
体验or重温剧情:不解释,当年的最佳剧本奖已经说明了一切问题。对于新玩家们访问NPC寻找任务地点也是其乐无穷。
职业:多样职业和自由的转职系统是本作游戏性的精髓所在,各职业间的组合给玩家们很大的研究空间。仿照FF2的熟练度则使游戏更加耐玩。
战斗:丰富的战斗元素和难度较大的BOSS让玩家们在技能,道具的选择中乐此不疲,通过不断的尝试或者付出血的代价找到BOSS弱点克敌制胜,其中的成就感只有游戏者才能体会的到。
总结:
2006年的重新制作真的让FF3再度复活,即使时隔6年登陆PSP平台本作的各项素质在RPG游戏中有着较上乘的水准,玩家们无论是过剧情还是刷熟练度都能找到属于自己的乐趣,真是一款不朽的经典之作。虽然大部分玩家一开始都是冲着FF的名号去的(谁不是呢),但每个玩家从体验到喜爱,喜爱到迷恋,一切都是从那个永恒而响亮的名字开始——那就是最终幻想。