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双剑齐发!谁能超越《仙剑奇侠传5》120W套神话

2013-01-18 11:48:20 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

今年两款单机大作蓄势待发

相比网络游戏,甚至手机游戏的市场数据来看,如今的单机游戏的市场份额要少的可怜,2012年单机游戏市场销售收入0.75亿元,仅占国内游戏市场总收入的占0.1%,正是如此,更多的游戏开发商将自己的研发力量投入到非单机领域,但随着2010年《古剑奇谭》和2011年《仙剑奇侠传5》的成功再度给了游戏产业新的希望,加上今年暴雪的《暗黑破坏神3》给中国玩家带来的“饥饿营销”冲动,都为单机游戏重新崛起带来了希望。而刚刚过去的2012年,对于国产单机游戏厂商来说是蛰伏的一年,大家似乎都憋着一口气,试图要在2013年爆发。

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国内单机玩家群向来比较固定,用户群体有限,经典单机用户趋于核心化,现有的推广模式已经无法让新用户买单。据调查,7成以上的仙剑系列玩家和8成以上的轩辕剑系列玩家都玩过最少两款同系列作品,可见,国产单机游戏想要抢夺打破新用户可谓是难上加难。但是,我们也知道,两个系列师出同门,仙剑5制作组里有不少人便来自于轩辕剑系列的domo小组,所以当轩辕剑里伏羲琴、女娲石、神农鼎等兵器出现在仙剑5里也就不足为奇了,甚至可以说,这两大系列游戏就是彼此玩一把穿越也不会有什么违和感的。而从市场角度来考虑,面对有限的单机用户市场,争抢用户带来的将是两败俱伤的结果,而合作自然便成了人心所向。轩辕剑6和仙剑5前传的合作消息一经传出,便在品牌推广方面和市场营销方面都取得了不错的效果。

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从竞争对手到合作友商,打破仙剑5的销售神话将变的不再那么遥不可及,百游已成功代理数款单机游戏,而畅游在游戏市场营销方面有着诸多成功案例,两家的合作,必然将会达到1+1>2的效果。《仙剑5前传》在2012年寒假上市,《轩辕剑6》则将在2013年暑假上市,两者的发售时间避免了两款作品在时间上直接冲突,也使得单机游戏玩家能够有充裕的时间充分体验到两款游戏,不再顾此失彼。这样的合作不仅不会流失自有玩家,还将成功吸引到对方的庞大玩家群,销量也自然看涨。种种迹象表明,2013年双剑的合并必将引爆单机游戏市场,打破120W单机游戏销量神话将不会再是梦。

据最新的《产业报告》公布的数据,2012年中国单机游戏市场实际销售收入达到0.75亿元人民币,同比增长率为23%,虽说这个数据依然无法与网络游戏市场份额比拟,但随着畅游等实力派游戏代理公司的进入,以及“国产RPG双剑”的合并这种新模式的开展,相信在2013年,单机游戏市场的新纪录将接踵而至,中国必将迎来单机游戏年,不妨让我们一起拭目以待。

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