初期劳拉只会有两面技能「生还者」与「猎人」,生还者顾名思义是各种有利于冒险的生存术。其中个人觉得特别重要的,有拆解木箱能获得更多残料、从敌人尸体能收回箭矢、从敌人尸体能掠夺到更多残料这几项。如果对100%达成收集要素有兴趣的话,第三阶的「制图术」可以直接找到每个区域的地图与古墓位置,相当重要。
而猎人则是各种与枪械使用有关的技能,让弓箭拉弓后的瞄准时间更长、携带更多弹药等,以及解开各种枪械专用的终结技。这些终结技虽然和以攀登斧进行终结没有什么使用上的实质差异,不过在杀敌后会给予额外奖励经验。
当剧情差不多到取得攀登斧左右时,第三类技能「斗士」会跟着解开。斗士则是让劳拉能够更强悍去近身战斗的技能系列,在剧情自动解开「斧攻击」之前,只有提升生命耐久,与一个有趣的动作「诡技」。
诡技是朝敌方抛沙干扰视线,暂时让对方无法动弹的动作,操作方式是在翻滚闪躲之后追加一次近战攻击钮。虽然不是不用就打不下去的动作,但是在距离刚好时善用抛沙可以让整个近身作战的过程更流畅。
解开斧攻击之后,则有几个与近身战斗相关的技能也会解开,其中一个就是以攀登斧进行终结技与暗杀。在点开这个技能之前,劳拉靠近敌人背后使出的暗杀动作是以长弓进行勒杀,比较花时间,相对容易被发现