剩下的技能则是一个「闪避反击」→「闪避杀敌」→「精通闪避杀敌」的升级系列,解开闪避反击之后,劳拉在最适当时间闪避敌人近战攻击后,会出现一个QTE 。对应QTE成功输入近战钮,劳拉会拔出一根箭矢,直接往对方膝盖插下去,让他膝盖中一箭。
同样的动作,随着技能解开,会变成闪避后以箭矢穿喉杀死没戴头盔的敌人,最终的精通闪避反击则是不管有没有装甲或头盔,只要是人型小兵都能反击直接宰掉。技能解到这个程度时,剧情上劳拉已经完全是个铁血战士了。
想要升级这些技能,需要的自然是前面提到的经验值。而经验值的取得在《古墓丽影9》中也有些小技巧。杀死敌人和动物是游戏中最基本取得经验的手段,但是如果只是单纯的杀死…那经验是非常少的。
直接杀死最基本的人型敌人,得到的经验是10,即使到了终盘也差不多,只有穿着护甲的会稍微高一点。如果爆头击杀,则能获得比平常多的15经验。
这个数字有时会高到45、50,甚至小编最高有一次曾经在连续爆头之后,最后一名敌人得到100经验。因为时间因素暂且验证不出是根据动作差别,还是敌人种类不同的关系,有相关心得的朋友欢迎和大家分享。
也就是说,在射杀敌人时,尽量多以爆头进行吧,不但杀起来更快,也能累积更多经验值。
另一个提升经验进帐的方式,则是点出猎人系列后期的各种枪枝终结技,之后只要持用该枪去终结昏迷的敌人,就能一口气稳稳取得75经验
猎人系列中也有一个增加暗杀敌人后取得经验的技能,不过个人比较不推荐,因为一轮游戏下来,能以暗杀放倒敌人的场合实在不算多。这次的战斗中虽然给予玩家不少选择,但是大体上来看多数时候还是远程以弓(安静)、枪(正面)杀敌,近战以攀登斧为主的制式套路。
除了杀敌之外,进行支线收集要素的探索,也能进帐可观的经验。