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QTE为什么越来越多?

2013-05-01 19:02:04 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:迦偌 浏览:loading

但是问题就来了,不知道是什么原因,QTE这种本来应该是点缀和调节游戏流程的东东,现在却变得越来越泛滥,甚至有成为主食的趋势了,这种情况并非好事情,《生化危机6》因为QTE太多已经遭到很多玩家批评了,《古墓丽影9》也是类似的情况,如果按照这种趋势发展下去的话,游戏界的将来则令人堪忧,QTE虽然是个好东东,可以令玩家更有代入感,但是用得过多过繁,自然会令玩家感到不满,这就好比那些曾经泛滥的心灵鸡汤书籍一样,虽然可以令人感到一时的满足和充实,过后却依然会感到饥饿,不如米饭等主食那样可以更长久的令人感到充实和健康。而QTE系统的首创者则并非是战神系列,而是《莎木》等更早期的游戏,但是在《莎木》等更早期的游戏中,QTE并不像现在这么多,而都是适当的偶尔出现一下,所以QTE自战神系列而兴,进而泛滥,真可谓是成也萧何败萧何。当然现在有些游戏厂商和制作人已经意识到了QTE的问题,所以《巫师3》的制作人最近就宣布这款正在制作中的游戏不会出现QTE,这无疑是一个很好的做法,如果将来的游戏中全都是QTE泛滥的情况的话,那真是一场巨大的灾难。

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