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《暗黑血统2》VS《暗黑血统》第二回合:战斗系统和解谜

2013-07-17 19:55:55 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading

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《暗黑血统2》装备复杂程度远远比不上暗黑破坏神系列

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《地牢围攻3》也是简化了技能树

  2代的武器系统变化一定程度上对于很多资深游戏玩家有着一定的吸引力,这种武器系统最大的乐趣在于玩家自己来打造称心如意的究极装备,但是普通流程下玩家遇到的BOSS其实用游戏中买到或是打怪掉落的武器就能完全应付了,那么打造究极武器后的用武之地是何处呢,答案就是竞技场,竞技场在很多动作冒险类游戏中都是满足资深玩家探索欲望的一个地方,尤其是日本的这类游戏中竞技场几乎成为了一个标配,像《鬼泣4》中的血宫模式便是竞技场的典范,因此竞技场的出现使得玩家打造了好的武器后得以有个施展的地方。

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竞技场已经成为了很多动作游戏的标配了

  2代的武器系统变化的好处在于可以平衡普通玩家和资深玩家,因为在1代中,难度可以说是恒定的,而且玩家对于人物的强化程度其实是差不多的,区别并不算大,所以对付一群敌人或是BOSS的时候,往往考验的是玩家的操作水准,这样就出现了一个问题,有些玩家会觉得难度过高,有些玩家又会觉得难度过低。2代将武器系统进行变革后,玩家可以自由进行选择安排,如果遇到某个BOSS觉得有一定难度的话可以通过献祭橙色装备来打造一把较好的武器,然后对付BOSS就轻松容易多了,如果你是技术流想通过高超的操作来慢慢虐待BOSS的话,那么你大可以选择比较菜的武器慢慢磨死BOSS,总之每个玩家都有了各自的成长轨迹,不再像1代那样每个玩家的成长轨迹都是类似的。

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《暗黑血统2》的打法更加多样化了

  但是战斗系统这种RPG化是把双刃剑,使得游戏陷入了一种比较尴尬的境地,既无法做到鬼泣和战神那种真正硬派动作的程度,也无法做到像暗黑破坏神系列那样的千变万化,要知道暗黑破坏神系列中的装备数量之多以及武器属性之庞杂,可是其他游戏望尘莫及的,所以《暗黑血统2》似乎想两头都讨好,结果就是反而两头都不讨好,属于典型的事倍功半。

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《暗黑血统2》的战斗系统两头不讨好

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