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国产PK日韩 年度四大次世代网游详评

2013-07-30 15:50:31 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

  在今年,中日韩各大游戏厂商将开发多年的游戏提供给了玩家。比如由腾讯代理的剑灵,这款游戏在国内期待度一直是前三甲位置,公测不来期待不止。而说到剑灵就不得不说说同门师兄的TERA。TERA和剑灵的开发团队可谓和暗黑3和火炬之光如出一辙,剑灵是NCsoft的天堂开发团队制作而TERA的制作团队曾经也是负责天堂开发只不过单飞后独立开发了TERA。

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  TERA的制作周期要比剑灵要短的多,但是素质一样很出众。而在这期间日本RPG元老级厂商史克威尔公布了看家大作《最终幻想14》并且也迅速的进入公测,凭借最终幻想14这几个字声势浩大的将目标对手定位到击败魔兽世界上面,立刻引起众多媒体的纷纷围观,而就在游戏发售的时候,FF14以超级烂的口碑导致厂商迅速停止收费,迎来了长达三年之久的重制。而此时笑傲江湖OL以国产自主开发其美轮美奂的画面和叹为观止的武侠PK让无数玩家期待不已。那么到底这几款网游素质究竟素质不妨先喝口茶慢慢往下看。

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  对于画面而言,以这四款游戏以广大玩家的关注度我无论说哪个好都会被喷,我作为一个业界良心对这种喷喷大已经见怪不怪了,但是这四款作品在画面表现上都各有千秋。我们先来说说画面技术。

  如果以技术角度讲,这四个作品分别使用了,水晶瞎吹改良版(FF14),年迈的虚幻3(剑灵和TERA)以及Angelica III(笑傲江湖OL)。而他们基本是以DX9为基础制作,但是在画面表现上都有惊艳的表现。下面我就来针对游戏进行大致的总结。

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