6.《丧尸围城2》
大多数游戏的虐心点来自于故事情节不再是大团圆的套路,展现一个更为真实更为有人性的故事。不过《丧尸围城2》并非如此,这款游戏很棒但故事仍然稚气未脱。所有游戏都有设置让人存储退出,再次回来时能够带着所有的能力和武器继续,《丧尸围城2》中在厕所中设置的存储点,有这样一个明确的存储点设置,许多玩家还是很开心的。但虐心点也随之而来。
《丧尸围城2》中玩家有可能会遇到神经病,玩家第一次遇到他们的时候,他们往往比可怜的主角强大的多,干掉主角就是分分钟的事情。在游戏前期他们似乎和主角如影随形,于是主角就会时不时地碰到一个完全无力抵抗的BOSS,比如厕所里的变态嬉皮士,其实玩家只是单纯地想要去厕所储存点,或在主角必去的一个主要广场上驻扎着摩托神经病骑士。
存储点本来就不算多,再加上这些无法杀死也无法预料的神经病们,许多去找存储点的玩家要在被精神病灭掉之后把之前的游戏过程一遍一遍地再来过,本来挺酷的游戏,经过这么一次一次的重复也变无聊掉了。
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