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论仙剑分裂引发的多年派系纷争现象

2013-08-03 19:41:02 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:Kurenai 浏览:loading

仙剑系列的第一次分裂

  王世颖主持开发了《仙剑3》和《仙剑3外传问情篇》,这两款游戏在仙剑系列老玩家群体中享有美誉,不少玩家是因为这两作才喜爱上了仙剑系列,所以对于《仙剑5》的大失水准,这些老玩家都表示极为愤慨,并且不承认《仙剑5》是仙剑正统作品,这也难怪,如果说仙剑系列初代有开天辟地之功的话,《仙剑3》和《仙剑3外传问情篇》则是真正构筑了仙剑系列的世界观和剧情模式,例如五灵六界,例如半即时的战斗系统,例如人物性格的塑造,这些都成为了后来《仙剑4》乃至于古剑奇谭系列的一些基础,甚至《仙剑5》及《仙剑5前传》都没有脱离这种模式,而自从《仙剑3》出现后,仙剑系列的玩家就出现了分裂,而这不过是第一次分裂罢了。当然由于年代久远的缘故,所以支持《仙剑3》和《仙剑3外传》的仙剑老玩家抨击《仙剑5》的情况并不算很严重,人数也并不是太多,真正抨击《仙剑5》的仙剑老玩家,大多都是《仙剑4》和古剑奇谭的粉丝。不过饶有趣味的是,王世颖本人对于《仙剑5》和《仙剑5外传》以及姚壮宪则是经常冷嘲热讽,暗中抨击不断,当然这牵扯到一件公案,此处后面再谈。

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《仙剑3》的粉丝为数不少

  其实王世颖也可以成为影响仙剑系列派系斗争的一股重要力量,但是由于她本人只擅长制作单机游戏,对于商业竞争和经营管理所知甚少,使得她后来成为了和单机游戏以及仙剑系列无甚关联的人物,这既是幸事也是不幸,说是幸事,是因为她如果在离开大宇后能够打造出一个类似于古剑奇谭那样的游戏品牌,或许今天的国产单机游戏市场就更热闹了,说是不幸则在于,如果她真的打造了那样一个游戏品牌,势必将再度造成仙剑系列的更大分裂,要知道喜爱《仙剑3》和《仙剑3外传》的玩家并不少。

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王世颖

  王世颖离开大宇后的发展轨迹也可以佐证她对于商业竞争和经营管理似乎一窍不通,王世颖当年在大宇期间作为主要的企划和剧本创作人员打造了《仙剑3》和《仙剑3外传》,但是因为离开大宇之后,这两款游戏中的职员表都没出现她的大名,使得她一怒之下将大宇告上法庭,此事在当年闹得极大,堪称一段公案,剧情之曲折离奇,堪比好莱坞大片,而王世颖和大宇从此结下了梁子,势同水火,因此后来王世颖一再抨击《仙剑5》和《仙剑5外传》以及姚壮宪,根源就在于此。

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王世颖曾经和大宇公司闹到水火不容

  王世颖当年也不是没有野心的,曾经率领一些仙剑团队的人跳槽到滕武游戏,做了几款网游,后来滕武倒闭,王世颖去了九城,负责九城北京分部的运营,结果九城北京分部也垮掉了,王世颖只能去了上海浦东一家研发手游的新兴公司,主持制作诸如《女仆之心》、《绝叫!萌大战》、《魔兽啪啪啪》等一些奇怪的游戏,也许是这么多年历经变故,使得王世颖变得颇为神经质,经常在微博上发表一些奇怪言论,使得不少人对其相当反感,甚至质疑其已经到了更年期了。只能说,离开了国产单机游戏和仙剑系列,王世颖就什么都不是了

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女仆之心

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