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《植物大战僵尸2》内购疯狂 免费增值模式正在毁掉手游业么?

2013-08-11 19:01:33 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:Kurenai 浏览:loading

免费增值模式的利弊

  我们不妨思考一下,内购模式真的有错吗?国外一位著名游戏制作人席德·梅尔批评手游领域普遍存在的疯狂内购模式令免费玩家举步维艰,并且在生产不快乐,而他自己所推出的一款手游作品《王牌巡逻机》则没有这么做,而是标价出售,和传统游戏领域的商品类似,都是一锤子买卖,并且游戏中没有任何内购模式,保证了游戏的可玩性。

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电脑游戏教父席德·梅尔认为大多数手游都在生产不快乐

  当然像这位游戏制作人觉悟这么高并且为玩家着想的制作人可谓是少之又有,大多数手游都是以免费增值的面貌出现的,但是诚如笔者前面所提到的那样,很多跑酷游戏中,即便你完全不内购,花点耐性磨练技术,通关也不是问题,这样就保证了内购不会过多的破坏游戏的平衡性,使得免费玩家和付费玩家都能得到自己想要的东西,游戏厂商也能获得一定的收益,事情本该如此。

  但是我们要知道,人性是贪婪的,人总是不会满足于自己的成绩的,所以结果就是出现了《植物大战僵尸2》中文版这样的极端案例,而这个案例的出现原因,也颇值得我们深思。这个中文版是由宝开上海负责的,但是根据业内传闻,宝开上海这么做也是迫不得已,因为宝开上海前几年业绩不佳,被EA和宝开本部斥责颇多,如果宝开上海的业绩再无法提振,那么宝开上海就有可能陷入关闭的境地。

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人性的贪婪和宝开上海的困境导致最后出现了这样的结果

  现在的情况很明显了,宝开上海很可能是面临来自美国总部方面的巨大压力,于是铤而走险,孤注一掷,制作出了这样一款疯狂内购的游戏,这种心情也很正常,宝开上海分部面临生存危机的情况下,做出一款处处都需要玩家花钱才能进行的游戏,其实就是来一场豪赌,赌赢了说不定还能继续生存下去,并且证明了这种疯狂内购模式是可行的,赌输了也不过还是关闭罢了,这样一场豪赌,起码还存在翻盘的可能性。脱离这些因素来孤立看待《植物大战僵尸2》中文版,一味斥责这款游戏,无异于刻舟求剑

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图片13:《植物大战僵尸2》中文版其实是一场豪赌

  更何况这种疯狂内购必须花大钱才能玩游戏的情况在国内已经相当普遍了,例如国内的网游和页游领域都普遍存在这种情况,《征途》中花十万的武器秒别人花五万买的武器,类似案例早就层出不穷了,更不用说有些游戏存档都需要花钱,甚至像CF中的黄金枪卖到天价,事实证明这种模式在中国有不少市场,《征途》赚钱赚到盆满钵满就是典型例子,再如笔者曾经认识的一位网游行业从业者的朋友说,他们公司经营的一款三线网游,有时候会遇到某大款一次性充值几十万的情况,往往占去了该网游月营收入的十分之一了,其实几十万都是小数目了,有些大型一线网游,大款玩家投入几百万的情况都不鲜见。

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图片14:《征途》毁一生

  所以疯狂内购模式其实算是非常有中国特色的一种情况了,而《植物大战僵尸2》中文版完全按照中国游戏业的现状特色,完美的复制移植了国内网游和页游领域广泛存在的这种中国特色模式,并且做到了极致,这种事情在以前似乎还没有出现过,所以也难怪最近引起了轩然大波了。

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