有偿化(Monetize)
为原本免费的网络服务加上提供广告视窗等手法,来将其转变成营利事业的手段。
账号(Account)
使用个人电脑、游戏主机或是收发电子邮件必须事先登陆的ID。
群众集资(Crowd Funding)
通过网络向不特定群众募集产品开发或销售等企划所需活动资金的网络服务。Kickstarter就是一个例子。
第三方协力厂商(Third Party)
除了游戏平台制作厂商以外的软件制作公司。
IP(Internet Protocol)
网络上所使用的标准通讯方式。
委外营运(Outsourcing)
将公司部分或所有业务、机能委托其他企业等机构营运的手法。
第二方协力厂商(Second Party)
任天堂提倡的名词,指和游戏平台制作厂商合作开发软件的软件制作公司。
近距离无线通讯技术(NFC,Near Field Communication)
运用该技术的网络付费方式相当方便,目前已经在Wii U平台实际采用。
关键绩效指标法(KPI,Key Performance Indicators)
通过统一方式来评估业务达成度的资料,目的是为了让运营方式更有效率。
节庆季(Holiday Season)
指美国地区从11月第四个星期五(感恩节)年底大拍卖开始到除夕为止的这段时间,是美国全年消费增长量最高的时期。后来这个词直接被用来代表年底商战时期。
计算机娱乐分级机构(CERO,Computer Entertainment Rating Organization)
负责审查软件表现的特定非营利活动法人。有所游戏都要按照CERO审查结果在包装加上分级标志。