第六位:触摸型操作
2004年,NDS靠着一个“摸”字成为史上最畅销掌机,从而让任天堂又过了一把“帝国”的瘾。触摸屏貌似能让玩家游玩的姿势看起来更投入,很容易吸引围观进而参与。NDS之后,触摸就成了掌机的标配功能。如今,触摸已是智能手机游戏的标准操作方式,日臻成熟的操作系统足以让你在方寸之间游玩任何类型的游戏,连以往需要复杂搓招的格斗游戏也不例外。个别传统玩家始终不大喜欢缺乏“按键压感”的触摸游戏,不过那些依赖触摸才能出彩的小黄游神作例外。(官能性,这才是体感和触摸游戏该走的路线啊!为什么不明白!)
第七位:Wi-Fi的应用
尽管无线网络的普及还不算非常久,但我已经无法想象一个没有Wi-Fi的生活了。Wifi的应用无疑令玩家间的互动更加便利和简单。而对于《动物之森》、《怪物猎人》、《口袋妖怪》等诸多经典游戏而言,没了Wi-Fi至少要失去半数以上的乐趣。