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玩家认可才算数 游戏机史上二十大革命性进化

2013-09-16 10:02:45 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:以陌 浏览:loading

第十三位:双屏显示

  因为人的视觉焦点只有一个,因此这个功能乍看之下十分鸡肋。不过当你发现,游戏中不用再特地切换画面打开菜单查看地图或状态的时候,就能体会到它的方便了。NDS等双屏机普及后,涌现出了许多特别针对双屏玩法特殊的游戏,也是玩家意外的惊喜。

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早在GAME&WATCH时代双屏游戏就已经存在了

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第十四位:手机游戏

  与第二位的“便携”理由基本相同。至于手游那无可限量的前景,就不用小编进行不专业的叙述了,来看我们的手游频道吧。

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被东京游戏中心宣布严禁入店的手游《智龙迷城》

第十五位:搭载摄像头

  现下各种游戏机上搭载的摄像头,似乎很少被用于玩友间的面对面,用处最多的还是体感类游戏的动作捕捉。

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