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《黑暗之魂2》试玩报告 依然与玩家不共戴天

2013-10-16 19:22:45 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

  《黑暗之魂2》在上周六组织了一次时长3小时的Beta测试,在测试中向玩家展示了一系列全新的内容,在经过近3个小时的被砍、刺、切、砸之后,我只有一个感觉:想要更多。

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  本次测试的游戏场景是“猎人森林”,同前作的森林场景很相似。空间宽阔的树林中,有许多敌人匿踪于树后等着向玩家发动偷袭。树林的深处隐藏这本次测试的一个BOSS:骷髅领主(Skeleton Lord),而远处的城堡中则有另外一个战车BOSS等着玩家们前去挑战。大家不要着急,我们会在后面介绍两场BOSS战的情况,在那之前,先让我么来看看《黑暗之魂2》较之前代究竟有哪些变化。

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一、信不信由你,居然有些地方变简单了

  大家一定不要理解错了,《黑暗之魂2》依然痛恨玩家如杀父仇人。不过本作中还是给了玩家更多的方便。主要体现在新增的“生命宝石(Lifegems)”系统上。在前作之中,玩家只能依靠元素瓶来补血,而元素瓶又只能靠回到营火处才能补充。生命宝石则可以通过包括购买在内的多种方式来取得,这让玩家在探索中多了一种恢复生命值的手段。

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  至于装备方面,玩家现在可以同时装备三件武器,而不是前作的两种。这让不怕增加负重的坦克流玩家有了更多的选择。这种设定对于圣堂武士这一职业至关重要,玩家可以同时装备一件长杆作为主武器在远距离打击对手、一把用于施法的锤子、外加一把近战远程两相宜的战斧。

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角色选择应为Beta测试独有,旨在说明角色发展的可能性

更多相关资讯请访问:黑暗之魂2专区

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