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《黑暗之魂2》试玩报告 依然与玩家不共戴天

2013-10-16 19:22:45 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

三、多人游戏改革

  由于玩家都被集中到了同一片区域,本次测试中的《黑暗之魂2》多人游戏模式并不能代表实际运行中的多人游戏模式。不过新增的蓝色幽灵状态可以说是我本人最喜欢的部分。玩家可以通过游戏中的道具选择加入“蓝色之路”,让玩家有机会在别人遭遇其他玩家恶意入侵时扮演守护者的角色。这让玩家在PVP战斗中能有成为英雄的成就感,而不仅仅像是个强盗或者受害者。

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四、Boss战体验

  很遗憾,我没能干掉游戏中出现的两个BOSS。在对战骷髅领主时差点儿就赢了,结果最后还是功亏一篑。骷髅领主实际上是三个会施法的强化版骷髅战士,战斗一开始就会同时对玩家展开围攻。想要同时躲开三个敌人的攻击很不容易,我试着用双手武器以攻为守,同时锁住了两个骷髅的进攻,但还是给第三个送回了营火。

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  整场战斗总体上来说考验的是玩家的一般操作技巧,如果玩家有过前作的经验,只要熟悉几次应该就可以轻松过关。另一个战车BOSS就比较特别了。玩家将在一个圆形竞技场内同它交战,每隔一阵BOSS都会驾驶着战车绕场一周,想要活命只能躲在竞技场四周的狭小门廊内藏身。不过门廊的另一端有小怪,会像躲藏在此处的玩家发动攻击。正确的打法是从一个门廊一个门廊的向前移动,最终能够发现一个开关,拉起一道门撞毁战车。不过这都是事后听人所说,我自己没能亲自消灭这个BOSS。

  我们的试玩就这样结束了,在10月27日将有另一次Beta试玩,有兴趣玩家可到《黑暗之魂2》的官方网站进行申请。不幸没有获得试玩资格的玩家也不要灰心,主机版的《黑暗之魂2》将于2014年3月11日推出,同月PC版也将降临。

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