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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》维斯特玛的哥特式关卡设计

2013-10-31 13:30:45 来源:凯恩之角 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

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这些变化带来的结果就是你真正地感觉自己在穿过一座真实的大都市。

让旅途开始吧

  维斯特玛无论在探索,设计和制作过程中都是一件让人振奋的挑战。这个特别的地区,我们不仅仅是想设计作为《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的开场地。我们想要让你们进入一个传闻已久的地方,并将一个想象中的传奇之城活灵活现地带到你们面前。伴随着我们的设计师和美术家们的热情和努力,它终于活了过来…… 不是单纯的被玛瑟伊尔的大军碾碎之后。

  你是否准备好面对恐怖而隐约的鹅卵石小路了?准备好吧,奈非天勇士:死神在等你。

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