前途未卜的Xbox One
在您看到这篇文章的时候XBOXone应该已经上市了,我很乐意先把它列入微软产品黑名单候补里去——至少从发售前层出不穷的自黑和被黑的表现来看是这样。说它是发售时最不被看好的主机可能有点过分,但加上“之一”应该就没有问题了,从它亮相开始,各界就惊呼不断:“微软的脑袋被什么踢了吗?”
即使先不考虑它的性能能否与PS4并论,微软针对该主机进行的一系列限制措施也绝对是报复社会的产物,首先这东西居然比PS4贵100美元!喂喂你是微软土豪,当年亏本也要卖XBOX的魄力去哪里了?大家都很穷的好不好!
与此对应的是这主机居然还不兼容XBOX360游戏,换言之玩家要使用这个主机必须买新游戏,好吧又是一笔必须的支出,但这还不算完,玩家之间还不能自由交换二手游戏,即使满足交换条件,也不能再转让第三次,也就是说一个游戏最多拿给两个玩家的机器使用,第三个玩家想玩怎么办?去买呗——微软的开发人员大概认为玩家都和微软总裁一样有钱吧。(在索尼PS4义正言辞发表不限制二手声明后,微软在E3又连忙改口表示取消二手限制,普大喜奔)
除了令人恼火的额外支出,XBOXone还有其他莫名其妙的设定,例如所有游戏都要联网才能运行,你的主机每隔24小时会检查一次联网状态,如果你出去玩了两天,或者忙于工作学习有两天没开机,那么恭喜你,它就变成一台单纯的蓝光播放器了……这就是典型没事找事自作死呀!在一浪高过一浪的玩家声讨声中,微软又是连忙取消了这个恶心设定,表示再也不敢了…