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挥金如土坚持不懈 漫谈微软土豪败家史

2013-12-01 09:43:33 来源:网易 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

挖角金牌制作人也没用!——失落的小胡子

  坂口博信当然不是微软的产品,但是可以当做微软被坑的一个现象,坑爹的当然也不止坂口博信,但谁叫他名气最大呢?

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  坂口大爷在游戏界上的贡献当然是不用再多说了,但是自从进入21世纪后他老人家就像被衰神附体,负责的最终幻想电影版、FF11等项目除了亏钱还是亏钱,活活的把SQUARE亏得和ENIX合并,能做到这种事的人真是不多。

  但是坂口博信作为老牌制作人的名气尚存,在被合并后的SE处分之后,坂口博信事实上退居二线,也给了微软以机会。为打开日本市场,微软毫不犹豫掏出了钞票:“来吧大爷,给我们做个最终幻想那么牛的!”于是坂口博信重振旗鼓,开始开发新作,但是新金主也无法驱散他的霉运,XBOX独占游戏《蓝龙》只卖出86万套,看上去还能接受,但如果你想起游戏是出自“坂口博信+植松伸夫+鸟山明”这样的超豪华阵容,这个销量顿时就无法接受了。

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  坂口博信没有气馁,微软也没有放弃,第二年他们又推出了另一款游戏《失落的奥德赛》,但是这次更惨,日本加北美加起来连50万销量都不到。微软还想再试试,坂口博信自己先不干了,他跑去给任天堂开发游戏了……微软看看为了挖这大腕花的价格,觉得自己好像被宰了……

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  除了坂口博信,同样被微软用钱砸过来的知名制作人还有冈本吉起、水口哲也等人,现在不是完全不做游戏了就是跑去给其他主机做游戏了,感觉大家就是来微软这儿捞笔钱的,反正你不缺这点儿钱嘛。

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