再者,鉴于虚拟现实眼镜目前的市场份额还非常有限,这款产品又不是虚拟现实眼镜所必备的产品,可以说是细分市场下的再细分市场,因此其预期的销量很低,至少短期内不会像主流商品那样大卖。
而且,几位投资者还认为:能够狂热到买这套装备的玩家通常都有着高吨位的体型,而他们对于锻炼身体往往没啥兴趣。使用Virtuix Omni需要相当多的体力,而这些身材偏胖的消费者可能“都无法连续使用30分钟”。
最后,一名投资者还表示,沉浸式的游戏体验很好,但他认为人们不会真想沉浸得“这么深”。如果人们想要这种程度沉浸式体验,还不如直接到户外去转转。
总之,Jan Goetgeluk提出的200万美元的股权交易被拒绝了。
单纯从商业的角度来看,小编赞成几位投资者的部分观点。但是,尽管从短期看来,虚拟现实眼镜和其他相关的设备还远远不能像其他更主流的游戏设备那样占领大片的市场,可看到人们如此冷酷的对创意的结晶说不,还是让小编感到一阵心寒。援引一名看过节目的观众的评论:他们应该将节目的名字改成“绝望的发明家和一屋子混蛋”。