赶工现象频出
今年出现的国产单机游戏基本上大多数都有赶工的现象,例如《轩辕剑6》就是典型的赶工之作,该作为了抢在竞争对手《古剑奇谭2》之前上市,匆忙赶工,结果就是出现了不少恶性bug和卡顿现象,完全就是个半成品,令很多玩家叫苦不迭,也使得这款游戏的口碑大受打击,使得游戏的品牌形象和美誉度也大有损伤,虽然后来官方连续制作了一些更新补丁,但是对于解决游戏中的问题改善不大,直到最近官方放出了免费DLC,并且对游戏做出了大幅的优化,改善了游戏中很多问题,才使得这款游戏看起来像是个正式版了。但是现在才来亡羊补牢却为时已晚了,玩家们早就要么坚持通关要么放弃了这款游戏,不再关注了,所以即便是推出了免费DLC和大幅优化了游戏中的问题,却已经无法再吸引到玩家们关注了,匆忙上市的后果就是得不偿失,口碑一旦坏掉,再怎么想修补,都是很难的事情了。
《凡人修仙传单机版》也是一款赶工之作,这款游戏自公布后就没怎么宣传过,结果突然公布了上市日,但是相关的营销和推广却一直不温不火,没有形成热度和关注度,因此很可能是赶工后上市,游戏发售后层出不穷的bug则证明了赶工这个情况,当然这款游戏的bug比起《轩辕剑6》还是要少一些的,但是游戏中很多恶性bug会使得游戏无法继续进行下去,此外游戏中的战斗系统等元素显得比较简陋而单一,存在较大的打磨空间,也可能是赶工之故所以来不及打磨。
今年推出了试玩版的《御天降魔传》也有赶工现象,本来游戏的制作方很早就公布了试玩版放出的日期,结果到了那一天,制作人和制作团队玩起了失踪,直到当天深夜才匆匆放出了一个bug很多的试玩版,这个最初的试玩版出现了标题界面鼠标无法显示以及游戏中人物动作和配音对不上等问题,此外游戏的打击感等方面也问题不少,游戏的制作方后来推出了几个更新补丁,但是依然没能解决所有问题,于是他们很聪明的将游戏正式版的发售日期推迟到了明年,这是一个非常明智的决定,一方面避免今年和其他国产单机游戏正面竞争,另一方面可以慢慢打磨。
试玩版赶工还能理解和宽容,但是正式版赶工对于游戏的各方面而言都是大问题了,《轩辕剑6》和《凡人修仙传单机版》就是吃亏在了这上面,这两个游戏如果事先推出试玩版,吸取玩家的反馈和建议,然后慢慢做出来,何至于此?《古剑奇谭2》和《雨血前传:蜃楼》都是推出了试玩版之后不断改进,然后再推出了正式版来获得了玩家们的认可的。