2007年:见证中国网游的百花齐放
到了2007年,国内网游市场可谓是百花齐放、百家争鸣,加之完美、巨人、金山、网龙相继上市,网游市场一片火热,竞争也变得异常激烈,中国网游已经真正进入“战国时代”。
这一年的“中国网络游戏风云榜”玩家参与人数已突破550万,合作媒体达66家,在奖项设置上,则首次引入“副榜”概念,主榜的专业评选与副榜的玩家风采,相辅相成,风云榜的得到进一步完善。
当时网龙的扛鼎之作《魔域》顺利在“最受欢迎MMORPG游戏”评选中夺魁,也让人们对自主研发的游戏产品刮目相看。这一届风云榜还首度设置了“最受欢迎网页游戏“的榜单,宣布网页游戏登上国内网游市场的最高舞台。
2008年:继往开来的时代
2008年,中国网络游戏转向了多元化进程,游戏市场类型的多元化已成为大势所趋,这也让当年的游戏风云榜再次发生重大变革,除了“最受欢迎十大网络游戏”、“最受期待十大网络游戏”两大传统招牌之外,其余十大单项奖项采取现场PK的形式,通过30位大众评委的投票决定结果。
当年《地下城与勇士》和《穿越火线》分别以惊人的220万和150万在线玩家数量笑傲江湖,毫无意外地夺下了“年度最佳射击对战网游”以及“年度最佳横版动作网游”,而在“十大最受期待网游”评选中,当年期待度超高的《永恒之塔》一举夺魁,承接了当年万人空巷抢激活码的壮观场面。
2009年:厚积而薄发
2009年是国内网游圈动荡的一年,《魔兽世界》易主停摆、网瘾之争全面爆发、低俗营销愈演愈烈等状况层出不穷,也是在这一年,行业内首度提出了“网游寒冬”的概念,国内网游的超速行驶引发关注。
尽管如此,玩家的热情不减反升,这一年的风云榜开榜不足十天就已达到200万的玩家投票,而在榜单上,《地下城与勇士》则成为了最大赢家,收获了“最受欢迎网游”、“年度最佳横版动作网游”两大含金量极高的奖项。
此外,2009年因恰逢中国网游十年,本届网游风云榜还特设“十年成就”奖项,盛大公司荣获十年成就公司,台湾智冠总裁王俊博获得十年成就个人奖。