【游民星空独家专稿 文/superwave】
最近最热门的新闻是啥,不用说自然是任天堂相关的一系列报道了,根据各方面资料来源,总的来说在任天堂方面发生了三件事情,首先是在截至3月31日的这一财年中,任天堂将Wii U游戏机的销量预期从900万台下调至280万台,降幅为70%,而配套游戏的销量预期也从3800万份下调至1900万份,第二件事情是岩田聪意识到了强烈的危机感,表态说将要探寻新的模式和思路来扭转局面,并且不会辞职,最后一件事情就是任天堂股价暴跌,市值缩水了30亿日元。
这三件事情一出,马上各大论坛的玩家和业内人士纷纷出场分析,说任天堂要完蛋了的有之,说任天堂会转型做手机游戏的有之,还有人建议任天堂推出新的掌机来扭转局面,但是由于信息混乱,各种分析鱼龙混杂,所以任天堂目前到底处于怎样的一个危机,任天堂到底会如何来化解这次的危机,这些都是有必要理清的问题,根本上来说,任天堂的确遇到了危机,但是并不如很多人所宣扬的那么可怕,似乎任天堂马上就要倒闭了一样,不要忘了任天堂这么多年是如何走到今天的。
任天堂正遭受前所未有的危机
任天堂这家公司此前其实已经遭遇过多次危机了,最大的一次危机要属N64主机推出的那阵子,当时N64主机在日本的销量不如索尼的PS,是任天堂涉足主机行业之后遇到的最大挫折,如果不是美国市场拯救了N64和任天堂,这家公司可能都已经不存在了,此后NGC时代任天堂也是屡经挫折,直到WII这台以体感为卖点的主机出现才算勉强扳回了一局。
所以现在很多人大喊任天堂要完蛋了,恐怕是不记得任天堂以往在历次危机中如何存活下来的了,但是即便是再乐观的人,恐怕也不能不看到任天堂正在遭遇前所未有的重大危机,这从很多数据便可以看出来了。
例如这次任天堂公布了财年预期营业总收入从9200亿日元下调到5900亿日元,预期经营利润从1000亿修正为赤字350亿,也就是说本来这个财年打算赚到1000亿日元,结果看到大事不妙,最后可能要亏350亿日元,落差之大,不亚于前面提到的WII U主机和配套游戏的预期销量数字调整后的情形,纯利润方面,任天堂也从550亿修正为赤字250亿,唯一还算撑点门面的成绩则是3DS,3DS在这个财年的预期销售目标由1800万台修正为1350万台,配套游戏的预期销量目标则从8000万套修正为6600万套。
其实说了这么多,看起来很复杂,但是归纳起来则很简单,就是说这一年任天堂的WII U主机卖得很糟糕,3DS的话虽然卖得也不算太好,但是比起WII U的情况则要好很多,结果就是因为WII U主机的原因导致了任天堂的利润大减,市值缩水等恶性情况。
所以说一千道一万,真正的根本问题还是在于WII U主机的问题,这才是问题的关键,那么WII U主机为何会沦落到这种地步呢?从FC诞生到WII U出现这些年,任天堂到底是怎么把自己弄到了这般田地的?