任天堂如何扭转局面?
那么,任天堂这次遭受了如此大的危机,任天堂会怎么做呢?岩田聪这次坚决不辞职,并且说:“我们正在考虑一种全新的业务结构。考虑到智能设备市场正在逐渐增长,我们很自然地开始研究智能设备是怎样有助于‘游戏—玩家’这一生态的增长的”,岩田聪同时还说了一句意味深长的话:“不会像把《马里奥》移植到手机上那么简单。”
岩田聪到底在想什么?目前来看,恐怕任天堂并不会像很多乌鸦评论家说的那样,将马里奥和塞尔达传说等游戏移植到手机上,这不符合任天堂的个性,而且也必然会使得任天堂丧失立身之本,况且像马里奥这种操作复杂的游戏如果移植到了手机平台上,对于玩家绝对是个噩梦,像洛克人系列就在手机上推出过复刻作品,操作起来简直令人有想摔手机的冲动。
其实如果我们看看任天堂早些时候发布的2DS,再看看岩田聪这番表态,恐怕就能够知道任天堂要做些什么了,笔者认为,任天堂很可能已经在暗中开发新的主机或者掌机了,笔者在此斗胆预测,任天堂将要推出的下一款产品必然将模糊掌机和主机的界线,也就是说很可能带出家门就是个掌机,放在家里面也能接电视玩游戏,其实WII U那个手柄已经有这个趋势了,只是任天堂当时比较保守不敢搞那么大的变革。另外笔者认为,任天堂很可能会仿效IOS和安卓那样大搞开放化,吸引独立游戏公司和手游公司到这台新产品的商店中入驻,要知道IOS和安卓等智能手机或者平板玩游戏最大的问题就是操控性,但是顽固的苹果依然坚持不愿意普及手柄设备,而任天堂的新产品如果能够拉拢到一大批手游入驻,再加上良好的操作性,这种综合了掌机和手机优势特点的全新产品,市场前景必然会是非常广阔的,也许很多人都觉得我在痴人说梦话,这种事情是天方夜谭,但是不要忘了,当年苹果坚持推出没有过多按键的全触屏手机的时候,我们不也都以为iPhone是个笑话么。
当然任天堂如果这么做的话问题也是有的,手机是现代几乎每个人的必备品,游戏机却并非必备品,任天堂要如何把这种新设备进行普及,恐怕也要花费一番心思才行,而且这样一个新设备,和3DS必须要作出差别化,不然很难立足。
此外任天堂恐怕也必须学习手游的盈利模式,现在的手游,大多数都是免费游戏,依靠内购赚钱,这种模式虽然遭到了很多业内人士批评,但是赚钱却是大把大把的,看看《智龙迷城》的吸金速度就能知道了,很可能任天堂已经在研究《智龙迷城》这类游戏的商业模式了,将来任天堂推出类似于《智龙迷城》这样的游戏恐怕并不足为奇。
当然以上属于笔者的一番大胆猜测,任天堂到底准备干些什么,我们目前也都只能根据各方面信息进行揣摩和分析,无法知道更为确切的信息,毕竟这是必须高度保密的商业机密,但是有一件事可以确定,那就是任天堂必须得尽快出招,因为越晚出招对任天堂就越不利,等到IOS和安卓真正平分天下之时,大势已定,那个时候的任天堂即便是有天大的本领也没用了。