硬件话题年年有,今年分外多。在智能手机,电视盒子、可穿戴设备等相继成为市场热点后,家用主机的新闻也随着自贸区的建立而层出不群——无论是传统的还是新兴的,正规的还是山寨的:12家OEM联合Valve生产的首批Steam Machine正在试图推动PC市场的去微软化;索尼收购Gaikai两年后终于修成正果,擎起了云游戏服务的大旗……以及……华为在年初的CES上公布了一台游戏主机:TRON。
根据TRON项目经理姚洪杰接受华尔街日报采访时透露的消息,这台主机的开发计划自2012年底就已经开始,华为组织了约60人规模的团队投入软硬件研发,仅为主机本身做出的投资就高达约3000万人民币,为游戏软件还进行了额外的投资。这台主机将于2014年第二季度发售,初期完全面向国内市场(对海外市场尚处于“评估”阶段),定价位于1000元以下,预计首发软件阵容能够超过20款。
在具体规格方面,TRON搭载了Tegra 4处理器、2G内存,16或32G内置存储,支持Micro SD卡扩展,WiFi a/b/g/n/ac与蓝牙3.0连接,拥有USB 3.0与HDMI接口,并附有配套的游戏手柄。
以上是由官方公布的消息——但以下就未必都是了:与TRON相关的报道中弥漫着大批混淆视听的信息,一层诡异的迷雾一直笼罩在这台“游戏机”最重要的“游戏功能”之上。 TRON到底能玩什么游戏?在今年的CES现场展出的配套游戏都是什么?这就是本文试图探讨的问题。
Tron到底创造了什么?
在国外的游戏界,玩家通常会在某台主机正式公布之前听到各种流言,但当主机正式公布之时,谣言总会不攻自破。与这一业界的传统相比,华为Tron的特殊性在于:它大概是第一台在正式公布之后才传出谣言的主机。
我们对这台主机的好奇源自国内媒体报道中的一句话,以及同一句话的数种变体说法,其内容如下(你可以通过搜索引擎找到它们各自的“出处”):
“根据华为的介绍,这款TRON虽然采用的是Android系统,但是它所支持的游戏却并非来自Android系统,而是来自PS3、PC甚至NDS的专属定制。”
“TRON虽然搭载Android系统,但并不支持Android游戏,而是来自PS3、PC甚至NDS的专属定制游戏。”
“TRON的游戏并非来自Android,而是来自各大游戏平台,比如PS3、PC或者NDS。而游戏是由游戏公司为华为定制。”
“TRON运行的游戏也并非为Android作品,而是来自PS3、PC或是NDS,并且所有游戏作品都是由游戏公司为华为所特别定制。”
按照从上到下的顺序,可以确定这些消息皆是以“华为的介绍”作为共同的来源,然后添油加醋的程度以作者对华为的好感为依据逐级递增……但问题是:这终究是一台搭载Tegra 4处理器和Android 4.2.3系统的设备,它运行的游戏真的可能“并非来自Android”/“并非为Android作品”吗?
带着这样的好奇,我们根据当初CES现场传回的消息进行了一次调查,得出的结论与这些报道截然不同。
曾在CES现场所展出的华为Tron搭载了12款游戏,放置在首页推荐位的五款分别是:
《冰火破坏神(Ice Fire)》:完美世界采用Unity 3D引擎开发的ARPG网游,最初公布于2013年8月28日的“页游战略级发布会”,在随TRON主机共同展出之前,它一直是一款Unity 3D页游。
《KK赛车(KK Racing)》:北京卡酷全景界文化有限公司采用Unity 3D引擎开发的竞速网游,已于2013年11月公布了网页测试版,以及未经优化的iOS与Android测试版。
《死亡扳机(Dead Trigger2)》,捷克游戏开发商Madfinger Games采用Unity 3D引擎开发的第一人称射击游戏,曾于2013年10月正式登陆Android与iOS平台,开发商已于2013年9月宣布该游戏会在未来推出PC版、Mac版以及Facebook版(即网页版)。
Rochard:芬兰游戏开发商Recoil Games采用Unity 3D引擎开发的横版卷轴射击/解谜游戏,于2011年9月底首次发售,在由PS3平台暂时独占一个半月之后通过Steam发布了PC版。在2013年初的CES现场,Nvidia在发布旗下Android掌机“Nvidia Shield”的官方新闻稿中曾特别引用过该游戏开发者的发言:“我们非常高兴能够将Rochard移植至Shield,这将是它首次能够在移动设备上运行。”