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备战《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的五项须知

2014-03-04 16:22:51 来源:凯恩之角 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  你是否和你享受补丁 2.0 呢?找到很酷的东西了吗?真棒,我也是!

  虽然我在补丁中找到了很多带着很棒词缀的装备,但我意识到了当《夺魂之镰》到来是这些物品仍然是要过期的。现在玩的根本停不下来,但我的确会思考如何让游戏在长久上来说更有价值一些。

  对于那些专注于寻找在资料片前创造价值的人,我列出了一下几点。我们还有大约 23 天来备战《夺魂之镰》,所以让我们开始吧!

研究很棒的新Build

  很多技能都得到了重新调整,而且在补丁 2.0 中许多传奇也得到了改变,这使得创造新的 Build 成为了可能。即便它们以后会被削弱,我们仍然有很多的项目可以选择,所以现在非常适合研究一下角色的技能和测试符文效果。

  最新我在蛮子上尝试了一些旧的技能和能力,结果就是双旋风蛮子仍然是我的最爱(即便现在有所削弱) —— 所以没什么可改的。其他的角色都开始尝试了新的方案(特别是法师和猎魔人)。结果就是在和新词缀互动的过程中,有着成百上千的新玩法诞生了,所以我肯定你也能找到一些新的并适合自己的。

  说到词缀,开始整合冷却减少,+%技能伤害和+%元素伤害到你的方案中是个不错的尝试。你可能无法完美地重现临界法了或无限赛亚人,但你应该可以找到一些让你享受一阵的打法。

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提升巅峰点数

  如果你在几个月前还在提升巅峰等级,恭喜你:你现在已经领先别人了,所有的经验都会带入到资料片中。如果你专注在 PTR,你也可以开心地感到巅峰等级并没有被从服务器上移除了。万岁!

  除此之外,你现在可以选择积攒巅峰点数了,使其来填补装备的空白。你可以认为新的巅峰系统就好像杂货店里的香波:你有很多款式可以选择,分别尝试是一种乐趣。外加,你可以随时更换 —— 所以尝试一些有趣的加点方式来迎合自己需求吧。

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研究新难度等级

  新的难度系统最棒的地方就在于带来更多挑战高难度等级的动力。我昨晚发现我可以在朋友的少量帮助下刷T1难度,而我希望我可以在资料片来临之后继续进行这一难度的游戏。

  所以,如果你还没有完成,那么请通过新的难度系统开始享受游戏吧。警示:尽管最高的难度是苦难级,但最好自己把握节奏。毕竟,资料片有新装备(还有新的物品等级上限),我们可能需要再次从普通难度刷到苦难。目前,专注于开发哪个难度的奖励和挑战更适合你比较重要。

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创建公会并加入社区

  除了掉落的改动之外,公会和社区系统也加入到了暗黑3中。虽然现有的好友名单已经足够好了。不过目前有个小问题,当有公会频道聊天的时候会有“叮”的响声 —— 暴雪已经计划在下个补丁中修复了。

  另外一个提示:你可以创建公会或加入一个(如果你的申请被认证通过),你可以加入任何数量的社区。实际上,目前凯恩之角的玩家们就已经数个公会活跃在游戏里了。所以和朋友们一起开始组队享受游戏吧。

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更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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