2009年的E3上,ICO团队研发的PS3独占游戏开始展示。不过在2010年的E3上,没有任何关于《最终守护者》的展示。有消息称会在2011年的E3上公布《最终守护者》,可是即使到了E3结束的时候,也没有任何关于《最终守护者》的影子。
在2011年的3月,我们看到了《最终守护者》游戏即将发布的消息,不过一个月之后,它就迎来了第一个延期。ICO的建立者Fumito Ueda 证实游戏还在制作当中,而就在此时,游戏的编导Yoshifusa Hayama从索尼辞职,不久之后,Fumito Ueda 也辞职了,虽然他承诺会根据合同继续制作这款游戏。
就这样,拖到了2012年,索尼的Shuhei Yoshida表示《最终守护者》有所进展。在之后的GAMESCOM上,他在一次确认了游戏的开发进度,而此时恰逢ICO雇员的离职潮。
到了2012年的早些时候,Fumito Ueda称游戏依旧在开发当中,但是到了6月,有传言说游戏开发已经停止了。此时,索尼日本工作室的 prioritized Knack 和Puppeteer接受《最终守护者》,而9月索尼宣布重新制作此游戏。
游戏是否会在几个月后的E3上公布,时间会给我们一个交代。
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