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国行Xbox one喷点非价格 游戏锁区才是致命伤

2014-04-30 21:15:28 来源:Ping视角 作者:5158 编辑:FoxJR 浏览:loading

  今天百视通和微软开了发布会,公布了国行Xbox one将于9月发售,售价4999元。国行的存在已经不是新闻,9月这个时间与年初的传闻也相吻合,从这个角度来看百视通的效率还是值得称赞的,原以为这个时间怎么也要拖延一次,至少说明和相关部门的沟通渠道是顺畅的。至于4999元毫无疑问是贵了,而且贵太多了,海外售价当前不过3000出头,考虑价格一般是缓慢走低的,等9月的时候行货要比水货贵快2000块。价格劣势过于突出,对于当前国内已有的家用机玩家来说,对4999的失望显而易见。

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  但是,贵并不一定能判定生死,而在于能不能让这个价钱贵的有价值。可能例子不那么贴切,但是热门手机水货行货在有明显价差的情况下也共存了,至少说明很多消费者因为信息不对等也好、对售后更重视也好的诸多原因,哪怕是贵,也会有很多人选择买行货。能不能卖出去,关键因素还是能让多少买他的人觉得这个钱花的值。虽然这事情最后暴露了很多弊端,但作为消费驱动力,这个价值是摆在那里的。Xbox one在最初公开时,有着明显的客厅娱乐终端的定位特征,语音控制也好,体感操作也好,配合起那些多媒体内容应用,看起来十分的有超前感,是一种可以给用户以惊喜的体验,是最容易给大众消费者提供超出预期进而引发购买欲求的卖点。用粗糙的话来说,就是这东西能让人第一眼看过去觉得“真牛X!”当年Wii的体感操作,就是给非核心玩家提供了一种新奇的、超出其预期的乐趣,形成了一股潮流让大众乐意为其付钱;再比如PSP当年在大陆成了国民机,很大因素是它作为MP4高人一等的程度在大众视野里秒杀一切。

  对于一个卖5000块的东西,给出来的购买理由如果只是游戏,那真的太没有说服力了,从这个角度来说,将其视为单纯的游戏主机是很难站住脚的。但要是真的能把中国的电视节目、网络视频服务等客厅娱乐内容,通过Xbox one聚合在一起,然后用声控、体感像普通大众提供良好的交互体验,这首先让它的价值定位从玩具陡然翻身成了代表客厅潮流的高端货,到时候你说这东西贵说不定还有人主动替微软喷你不识货。如果能形成一种可以让人趋之若鹜的消费冲动的话,其破坏力是很可怕的。人总会想炫耀新鲜的东西,你把客人领进家,用语音或者手势换台或者切进电影,这种被仰视的感觉只需要5000块就能体验好多次,难道不觉得很超值吗?

  当然,能不能做到,微软没说,百视通没说,我们只知道他们会把实现安卓盒子具备的那些视频娱乐功能,至于能不能更进一步,其实不止对他们自己很关键,对于这些做安卓盒子的、围观群众什么的也很关键。毕竟,单纯从游戏内容来说,作为一台主机,行货Xbox one是很难合格的。

  如果行货Xbox one提供的内容和水货是一样的,考虑到游戏审批的因素在游戏内容方面还处于劣势,那么这个价格差会成为根本无法越过去的鸿沟,不说会惨如行货PS2,但也不会有丝毫竞争力。核心用户里除了铁了心要支持中国家用机市场的中二病患者(我对这种无私精神是充满敬意的!)以外,根本不会有人买行货。对于不了解家用机的人来说,一个5000块的黑盒子,上面是好几百块的没听说过的游戏,虽然画面看起来好厉害,但5000块啊!这东西只要给人的印象还停留在玩具和游戏机的范畴里,别说5000,2000都贵。4999的手机拿到手觉得超值,游戏机卖1999破口大骂黑心奸商,这其实不涉及什么用户素质问题,这是一种根深蒂固的消费价值观念,对于玩的东西,不能贵,这其实是全球市场的一个定则。

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