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《神奇蜘蛛侠2(The Amazing Spider-Man 2)》PC版画面评测 神奇不再令人失望

2014-05-01 15:20:19 来源:游民星空[编译] 作者:艾兰海赛德 编辑:艾兰海赛德 浏览:loading

  是时候了,游戏《神奇蜘蛛侠2(The Amazing Spider-Man 2)》已经在PC上发售了,所以现在让我们来看看这个新的开放世界游戏在我们的电脑平台上运行得怎么样。

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  这款游戏由Beenox开发,旨在带给玩家《蝙蝠侠》阿甘系列里的那种战斗手感,以及过去的《蜘蛛侠》游戏中的那种晃荡在蛛丝上的感受,还有差不多每个开放世界游戏都有的角色升级系统。尽管游戏的故事情节是愚蠢的,游戏的配音是差劲的,游戏的动画效果是僵硬而令人失望的……但游戏的娱乐性似乎还不错。你可能已经听说过了,从各个方面上来看,它都可以说是属于上一代主机的游戏,这带给了大家一个问号:什么动视和Beenox没有把游戏做的更好点呢?(当然了,为了赶上档期,他们确实在制作时间上有点紧张)

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  和以前一样,我们使用的测试系统包括一个超频的Q9650(4.2ghz),4G内存,Nvidia的GTX 690,Win7 64位和GeForce芯片组,并使用了最新版本的驱动程序。不幸的是,到目前为止,Nvidia还没有为这款游戏添加任何SLI配置文件。鉴于第一款《神奇蜘蛛侠》也没有SLI配置文件,我们几乎可以肯定Nvidia短期内是不会为这款游戏发放SLI配置文件了。

  既然这款游戏不支持SLI,我们的GTX690运行起来将和GTX680差不多。经过测试,GTX680能够在1080p下运行这款游戏而不会遭到大幅拖慢(帧数在62fps到35fps之间不等)。接下来我们尝试在3200×1800下运行游戏,结果在移动视角时遇到一些奇怪的卡顿现象。虽然游戏可以运行在40fps,但那个卡顿现象让游戏变得完全没法玩。不但如此,GTX680显然无法在4k分辨率(3840×2160)下提供足够平滑的帧数,因为它在3200×1800分辨率下就已经差不多是满负荷运作了。

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《神奇蜘蛛侠2》的表现

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