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《神奇蜘蛛侠2(The Amazing Spider-Man 2)》PC版画面评测 神奇不再令人失望

2014-05-01 15:20:19 来源:游民星空[编译] 作者:艾兰海赛德 编辑:艾兰海赛德 浏览:loading

  《神奇蜘蛛侠2》在开发时针对三核CPU做了优化。可以清楚地看到,我们的四核CPU运行时游刃有余,尽管游戏的帧数可以说是高低变幻不定。《神奇蜘蛛侠2》只支持DX9,在三核系统和四核系统上没有性能上的差异,不但如此,游戏还有一些很奇怪的性能问题。在我们继续之前要先说明一点:游戏在PC上的表现比它在主机上的表现要好。明白了吗?这一点我们说清了吧?好,让我们继续吧。

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  当我们操作蜘蛛侠穿行于城市中时,有时帧数会放缓到35左右,有趣的是,帧速率会在放缓一段时间后突然增加,这预示着游戏可能存在一个数据流方面的问题,或是其他类似的什么问题。此外,当我们的角色站在屋顶纹丝不动时,游戏的帧速率居然会在35fps和50fps之间波动。我们真的不知道是什么导致这些帧数的不稳定和拖慢,但有一点很明显,这个游戏的性能问题极为严重。Beenox显然没有好好的打磨这款游戏的PC版,但我们也必须注意到,这个游戏在Xbox One上的表现也不尽如人意。虽然这些拖慢在Nvidia显卡上不是特别的严重,但据AMD用户报告说,他们运行游戏时遇到了很大的麻烦。

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《神奇蜘蛛侠2》的图形选项

  Beenox添加了大量图形设置选项让玩家进行调整。玩家可以调整抗锯齿、纹理质量、特效、光照、阴影质量、城市生活密度和绘制距离等等。讽刺的是,即使是在最高的设置下,大多数阴影仍是方块状的,场景的闪现非常的明显,而且我们在空中跳来跳去的时候,城市突然间就变得死气沉沉的了。玩家可以还启用或禁用景深效果、VSync(请注意,启用VSync后将会锁定帧速率到30fps) 和运动模糊。

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  总观图像效果,《神奇蜘蛛侠2》最多也就是平均水准。虽然Beenox在游戏中应用了一个效果不错的环境遮挡效果,但其质量并不高。除了我们前面提到的问题,纹理简直模糊的不能再模糊了,大多数看上去都糟透了。游戏的光照系统和着色器是过时的,所有的角色动画效果都是平庸的,人物以及他们的表情都没有达到近期其他游戏的标准,游戏中的车辆以今天的眼光来看只是一些方块加上了预先绘制的反射影像。简单的说:游戏看起来很糟糕,和它所要求的高配置根本就不搭调。

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