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国产单机游戏为何如此流行仙侠风?

2014-05-26 19:04:21 来源:博客天下 作者:岑舟 编辑:影子摩西 浏览:loading

  国产单机游戏目前这种状况也带来了一个比较大的恶果,即游戏主题面过窄,而且国内游戏开发商大多只考虑如何面向国内的玩家,不太会考虑到国际化的问题,这使得国产单机游戏市场就好像是一个自娱自乐的孤岛一样,和全球的单机游戏市场完全是脱节的存在。这些游戏很难令国外玩家产生兴趣,毕竟要弄懂那些炼丹说和法宝名词的来源以及作用对于国外玩家不是容易的事情,而且翻译上也存在很大的难度。而有些国内单机游戏制作人竟因此而认为国产单机游戏更有内涵,国外玩家肤浅无知,此种论调和昔日的中国中心论一样显得太过片面了,毕竟欧美游戏也有不少内涵之作,并且有些还十分的繁杂玄奥,例如大名鼎鼎的辐射系列和上古卷轴系列,但是这些游戏的制作者确知道如何迎合全球玩家的需求,使得这些作品显得十分的国际化,在全球各国都很受欢迎,例如国内就有不少玩家钻研上古卷轴系列的世界观和那些比较晦涩难懂的专用名词。

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《辐射》系列的人文深度 令许多电影都无法企及

  随着最近几年国产单机游戏市场逐渐回暖,资本市场开始注重这个文化产业的市场,于是在最近一个时期,不少国内游戏公司公布了一些国产单机游戏的新作,这些作品大多都是早年国产单机游戏繁荣时候出现的一些品牌的续作或者衍生作,并且大多数都不是仙侠类题材,这多少使得这个市场出现了一些多元化的可能性和趋势,例如《圣女之歌》系列的新作,再如《剑侠情缘》系列的新作,或者是《天使帝国4》。

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《圣女之歌》系列能否重生?

  其实早在前几年,便已经有一些有识之士在为突破这种仙侠风的瓶颈而做出了一些努力了,例如《风卷残云》和《雨血》系列,前者是一款比较纯粹的动作格斗游戏,有点类似于香港武侠电影流行的硬桥硬马那种流派的风格,讲究拳拳到肉,攻防结合,故事也比较通俗易懂,讲述了一个流放边疆的王子复仇的故事,而《雨血》系列则是承袭自古龙一脉,真正打造了一个冷酷而充满各种未知的古龙式武侠世界。无论是《风卷残云》还是《雨血》系列,都有着突破意义,即打破了国产单机游戏近年来千篇一律的仙侠风套路,并且做出了国际化的尝试和努力,这些作品都推出了英语版本或者其他国家语言的版本,故事和背景也都尽量令国外玩家也能接受。例如《风卷残云》的故事虽然老套,但是被无数电影用过,再如《雨血》系列独树一帜的美术风格,既有中国传统文化的底蕴,也能令国外业界人士和玩家赞叹和欣赏。

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《雨血》系列是近年国产难得的佳作

  多元化问题和国际化问题是中国很多领域都广泛而长久存在的问题,国产单机游戏如何打破仙侠类这种单一题材,如何令国外玩家也认可,目前已经出现了一些转机,但是要彻底改变这种情况,还得需要更多人的努力,如果有一天仙侠类游戏也能令全球玩家喜爱,那或许就是这个产业真正成熟的时候了。

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