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《日落过载(Sunset Overdrive)》玩法曝光 在跑酷中肆意的杀戮

2014-05-26 17:39:57 来源:互联网 作者:未知 编辑:战术大米 浏览:loading

游戏绝对不会是褐色的

  艺术总监Grant Hollis开玩笑说:“色调在每周都会调高。”Hollos解释道:“工作室之前开发的游戏,比如《抵抗3》,那种一尘不变的色调饱受诟病。甚至有人在YouTube专门为此写了首歌来形容游戏的色调是有多褐。”而在《日落过载》里,画面风格会得到很大改变。Hollos说:“一开始,我们几乎用上了彩虹中的所有颜色,但是我们另一个艺术总监Jacinda Chew想让画面中的场景更容易得到辨识,所以我们调低了色彩饱和度,所以游戏中敌人的位置会更加清晰。”

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更有威力的枪

  Doug Sheahan 是Insomniac的首席程序员之一,他与粉丝有过很多的交流。自《抵抗2》以来,他就是工作室的枪械工坊的核心人物之一。他表示:“我们从未让一把枪有如此大的威力,当你面对一群敌人,一发能干掉6个敌人的枪很用,但是还不够好用。我们将设计一把威力更大效果更广泛,外形看起来十分酷炫的枪,不过我们也会注意枪械的平衡性。

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