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手游引发的时代巨变 游戏人到底该何去何从?

2014-06-20 21:32:23 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:影子摩西 浏览:loading

巨变的时代更需要淡定

  时代风云变幻,风起云涌,大浪淘沙,昔日的一切法则和秩序在新的时代都难以奏效,而新的规则和秩序尚未建立,游戏界目前这种情形倒是有点像蒸汽革命等历次科技革命出现之初的情况,再过很多年,游戏界恐怕也难以出现这样天翻地覆一样的巨大变革了,因为类似于手机设备这样普及性极高的游戏设备很难再出现了,也许虚拟体验头戴设备是下一个爆炸点,但是从短期来看,这类技术要想成熟并且普及还有非常长的路要走。

  那么在这样一个巨变而浮躁的年代,游戏人到底该如何做呢?相信很多人都因为手游业火热而投身进入了其中吧,恐怕对手游业的一些乱象也多少有所了解吧,例如盗用IP,内购疯狂吸金,赌博机,再如手游制造冲突和不快乐,令玩家花钱才能购买到快乐,诸如此类批判手游业的言论不在少数。

  但是无论如何,作为一个游戏人恐怕都不应该放弃自己的初心,应该坚持制作一些更有价值的游戏,哪怕因为某些原因而不得不去制作一些随大流的游戏,至少也应当坚持一些底线才是,像盗用IP等卑鄙手段也许能够一时捞到钱,但是长久而言恐怕不是持久之道,不过国内游戏行业长期浮躁,因此一直不断出现一些想在这个行业捞一笔就走的人,例如笔者多年前就听说上海某个人在一个教堂里面接近一位很有钱的老者,通过长达一年多的时间和老者建立了良好的关系,之后说服老者投资千万给他开了一个游戏公司,之后这个人将游戏公司的资产进行了转移,然后直接将公司倒闭关张,类似的事情在当年端游兴旺发达的上海似乎并不在少数。

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手游业乱象丛生

  也许你很羡慕这样的案例,也许你也想这样一夜暴富,但是这样的案例毕竟是少数,和赌博或者买彩票的几率差不多,而且随着游戏业的持续不断发展,现在端游领域这类事情已经很少了,而手游领域从长期来看,浮躁而狂热的事件也必然会减少,例如去年不少手游概念股被炒到了天价,甚至有些公司旗下连手游都没开发几款,结果就市值暴涨,这类公司也许可以兴风作浪一时,但是再过不久必然也要成为历史的笑柄,不信么?端游时代这样突然冒出来大红大紫之后消失不见的公司还少么?

  经典西部电影《黄金三镖客》的结尾有一段非常精彩的剧情,讲述的是剧中人物图可欣喜的奔向埋葬了黄金的墓地,这段剧情的寓意在于:

  残酷的现实,宿命的交汇。世俗的洪流,多少人被埋葬,侥幸者狂喜地奔寻在墓地群中,找着那象征生存资格的财富。

  人为财死鸟为食亡,财富的力量。

  如今的游戏业,恐怕也是如此的景象吧?

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到底最后有几个人能够找到黄金而不被埋葬在墓地呢?

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