然而苹果的iPhone等智能手机的崛起,彻底击碎了索尼的美梦,虽然IOS和安卓的商店中出现的游戏良莠不齐,但是数量巨大,而且仔细寻找,总能找到几款精品,而且PSV吹嘘的机能在不断更新换代的智能机面前也乏善可陈,在手机和移动平板上做出不逊色于PSV画面的游戏已经不是不可能的事情了。
至于PSV吹嘘的播放高清视频等功能,在手机和移动平板上也能做到,甚至要更为优秀,在两年前,移动设备播放1080P还是一件比较奢侈和遥远的事情,但是现在能够做到这一点的移动设备已经比比皆是了。
至于PSV吹嘘的媲美家用主机的体验,也显得十分的华而不实,首先,PSV的屏幕再大,游戏体验上也难以和真正的家用主机大作媲美,而且PSV上出现的很多大作在画面上缩水严重,以经典的PS2平台神作《战神2》为例,在PSV上面的表现实在不算好,掉帧现象频繁,而且细节表现也不如PS2版,再加上PSV游戏研发成本太高,因此PSV实在是高不成低不就的情况,既没有移动设备游戏那种数量的优势,又没有主机大作那种素质精良画面震撼的效果,而造成PSV目前这种尴尬局面的根源就在于当年索尼因为PSP的销售情况不错而错估了形势,将PSP的理念完全延续到了PSV上面,当然这个事情也不能怪索尼,当年索尼策划研发PSV的时候,手游还没有像今天这般红火到席卷一切的地步,这有点像啥呢,就好像你还在研究刀剑等冷兵器的时候,对手已经造出了火枪等火力武器了,结果打得你措手不及,丢盔弃甲。
游戏掌机最后的辉煌
一个令人颇感无奈的现实是,PSP很可能是最后一台辉煌过的掌机了,这是因为,PSP虽然没能胜过NDS,但是毕竟延续了这么多年,而且无论销量还是影响力都令人称道,称之为一代经典掌机也并不为过,然而本世代两大掌机无论3DS还是PSV,恐怕都难以重现昔日PSP乃至于NDS和GBA那样的盛况了,在如今游戏玩家选择越来越多的当下,掌机游戏已经逐渐被边缘化了,现在的玩家比起10年前的玩家可以选择的游戏实在太多了,首先TV主机游戏和PC单机游戏就不谈,还有端游和页游,之后则是铺天盖地的手游,这些领域便已经吸收了很多玩家了,这种情况下还有多少玩家会去选择掌机呢?时代的变化发展实在太快,早已经超出了我们的想象,也摧枯拉朽般的改变了这个世界,曾几何时,玩游戏在国内都是一种偷偷摸摸的行为,就像鸡鸣狗盗一样,然而现在几乎是人人都在玩游戏,而游戏从业者人数也相当庞大可观,媒体对于游戏的报道也越来越积极和正面,所以在10年乃至于20年前,很多老玩家面临的情况是没有太多游戏可玩,而且玩游戏还得和干地下工作似的,现在面临的情况则是游戏多到不知道怎么抉择了,而对于昔日那个华丽高贵的PSP,也早已记不清她的容貌了。