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《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发商谈DLC 皮肤武器收人钱太无耻

2014-06-26 11:07:00 来源:互联网 作者:未知 编辑:泡面 浏览:loading

  这是一个DLC泛滥的年代。曾几何时,DLC意味着内容丰富的剧情扩展包,而现在,几件武器,两张地图就可以被当做DLC推出,还要向玩家收钱。开发商CD Projekt Red表示,行业内的这种现象是畸形的,他们在《巫师3:狂猎》中将用实际行动为DLC正名。

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  DLC在如今有多种含义,它可以是《美国末日》、《生化奇兵:无限》中那样丰富的剧情章节,可以是《刺客信条4:自由呐喊》、《孤岛惊魂3:血龙》那样的独立游戏,也可以是《使命召唤》和《男朋友》中那样的几张小地图、几件武器、几个皮肤,每个月推出好几部的坑钱道具。我们很难说哪些是真正的DLC,哪些只能算笑话。有时候,它非常值得收藏,有时候,送给你都嫌占地方。

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《美国末日》DLC“遗留”

    CD Projekt Red对这样的现状很不满意,为什么DLC这么混乱,为什么什么玩意都能包装成DLC来赚玩家的钱?在接受外媒KOTAKU采访时,CD Projekt Red的创始人兼CEO Marcin Iwinski表示,DLC不应该过于复杂且对玩家不友好,尤其是在很多厂商张嘴闭嘴表示要为玩家提供不间断的“服务”的前提下,这种现状简直让人寒心。

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  “当我们做完一个游戏,放到市场上,玩家花钱买下它后,就意味着我们和玩家签订了一个长期协议。”Marcin Iwinski,“玩家花了钱,那么我们就应该支持后续服务,这是我们欠着他们的。所以,在《巫师3》中,我们会为玩家提供很多支持,我们准备了非常酷的惊喜。”

    所为支持,不仅仅是修正BUG和服务器问题,在Marcin Iwinski看来,一些小型的内容更新也应该是免费的。对他来说,这些就叫DLC。

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更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎专区

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