“首先我认为‘DLC’这个词已经被毁了,什么都能叫DLC。你给玩家一把剑几件衣服,或者给玩家一个完整的剧情扩展包,居然都叫DLC。我个人认为两者是完全不同的,对我而言,DLC是比较小型的内容,这些东西完全不应该收费。”
“当然,如果你创造了一个15-20小时的扩展剧情包,要花钱购买也同样非常合理。”
CD Projekt Red这位高层的态度很明确。扩展剧情包?买买买!其他那些零碎?送给玩家吧,把它当成“后续服务”的一部分!不过他同时表示,有些开发商先把剧情的一部分砍掉,之后再推出付费扩展包的行为同样是不可取的。
“先砍掉一部分剧情,然后让玩家花钱购买?我们工作室绝对做不出这样丢脸的事。”
小编表示不能更同意CD Projekt Red的观点,毕竟我们玩游戏是为了乐趣,在这个世界上,并不是所有人都是喜欢玩拼图游戏的强迫症收藏癖。希望我们能在《巫师3:狂猎》中享受到更为完整的体验。
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