维克福德说:“如果方法得当,机遇非常大。”
不过,在亚洲发展游戏还得兼顾东西方玩家的口味。比如说,三国题材在中国很畅销,但对西方玩家来说毫无吸引力。
此外,一些移动通信网络,例如Line、Kakao和微信,他们会在自己的移动应用中发布有限的几款游戏。在韩国,这种方法很不错,有些游戏就是通过这种方式火起来的。不过,游戏开发商在赚取收入时不仅需要与应用商店所有者分红,还得向这些网络平台支付一定比例的费用。
在维克福德看来,这些即时通信平台所索要的20%分成是可以接受的,就权当其为产品进行推广的费用。
在被问到西方游戏公司何时将在亚洲市场占有一席之地时,维克福德称:“明年,你就可以看到一些西方游戏商出现在亚洲畅销移动游戏榜前列。”
为了更深入地发展亚洲市场,Kabam创建5000万美元资金对亚洲游戏开发人员进行投资。
上周,Kabam还宣布与华纳兄弟进行合作,开发基于《指环王》和《疯狂的麦克斯》的游戏产品。
Kabam通过多渠道发布其游戏产品,该公司称,其是旧金山湾区发展最快的互联网媒体公司。2013年,该公司营收为3.6亿美元,与上年相比增长了100%。目前,Kabam拥有超过800名员工。