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《新剑侠传奇》剧情中庸战斗混乱 优点何在

2014-07-30 17:11:00 来源:网易游戏 作者:WatchMeFly 编辑:TOMO 浏览:loading

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  游戏除了画面不给力以外,打击感也是可以弱的忽略不计。就拿一开始的木桩来说,剑击中木桩连个声效都没有。而后期和敌人的战斗,完全就是各打各的,好像刀剑劈在身上都不会痛一样。该聚气聚气,该出招出招,整个战斗显得毫无“交互感”。

网络玩法的乱入

  笔者比较喜欢的一点,是网络玩法的加入。在游戏当中,玩家再也不是一个人孤零零的战斗,而是还能和其他玩家进行聊天交流。甚至于还有专门的GM进行活动,来抽选幸运玩家。而另外值得称道的一点,是实物奖励的掉落,这的确是非常能够提高玩家积极性的一个活动,而游戏中屏幕上方的喜报,也是对中奖玩家虚荣心(成就感)的一大满足。笔者在游戏当中,看见最高的一个奖励是1T的硬盘,看完以后,自己也不禁对最高的5S土豪金想入非非了。

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  而作为单机游戏本身而言,几乎看不到什么亮点,甚至于过于追求一些新的想法,而丢失了单机游戏本身的魅力。作为单机玩家,或是追求爽快格斗,或是追求感人剧情,或是追求策略战术。而《新剑侠传奇》,虽然开发出了即时战斗的功能,却着实不够爽快。剧情方面,又不够感人,没什么泪点。不能暂停切换其他角色或者指挥其他角色的情况下,游戏的策略性和战术性也被削弱到了极致。所以,从笔者的角度来看,其实游戏是丢失了单机本身的魅力。

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