F2P游戏没能赚到钱
所谓F2P游戏,说白了就是免费游戏,就是氪金游戏,Crytek的CEO Cevat Yerli早在去年就说过他们要转型主要做F2P游戏了,而最近这一两年他们也的确推出了不少F2P游戏,并且今年他们公布的一些作品也都是这种免费网游形式的F2P游戏,但是糟糕的是,他们并没有靠这些游戏赚到钱,这也正是他们资金链断了后一时之间难以维继的原因,如果这些F2P游戏盈利不错的话,Crytek也不至于这样,所以简单来说,他们目前涉及到的所有游戏领域,基本上都是不赚钱的,商业上都是失误的,根本的商业策略都是有问题的。
未来如何?
最近有消息说Crytek得到了一笔资金援助,看来眼下他们是可以勉强度过这次难关了,但是未来这家公司会如何呢?
照目前的情况来看,未来Crytek很可能会放弃那些传统单机大作,像《孤岛危机》系列能否有续作就很难说了,而《崛起:罗马之子》确定是没有续作了(最近Crytek确实太缺钱了,宣布这款游戏将登陆PC,使得该作不再是XBOX ONE独占了,然后《国土防线》系列是卖掉了,而《命运竞技场》和《恶灵猎杀》这些F2P游戏则代表了他们未来的发展方向。
而引擎本身的业务,因为德国政府与Crytek关系密切(市政的很多演示项目是CE3做的,搞这种工业授权其实比游戏更赚钱,到时候政府很可能接盘引擎部门。
当然以上都是推测,具体未来如何发展则要看后续形势如何了,不过Crytek也确实是需要变革了,不然迟早就得关门大吉,还得面临这样一次末日境地,最后搞不好和THQ一个下场了。
《恶灵猎杀》这样的F2P游戏代表了Crytek未来的一个方向