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游民年度评选小结:最失望游戏 育碧占主场

2015-01-20 20:15:03 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

>>2014游民年度评选 年度最失望游戏评选结果详情

  既然有最期待游戏评选,也就有与之相对应的最失望游戏评选。正所谓期待越高失望越大,会让玩家失望的游戏多是发售前厂商不遗余力吸睛造势,游戏发售后素质却低于预期。追根究底,是这些作品太过于引人注目,因这种“特殊”的身份,其所要背负的期待和与失望,也都是种必然。

  但是像育碧这样作大死的还真是少见。通过几天的投票,我们得出了“年度最失望游戏评选”的前四名,其中育碧出品的游戏就占三款。第一位的《刺客信条:大革命》以8270票的总票数成为最失望游戏,这个票数也是自本届评选开始以来得到的最高票数。恐怕不少玩家在看到“最失望”三个字的瞬间,大脑已经如条件反射一般想到了“大革命”。

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  以4575票位居第二的《看门狗》虽然比起《刺客信条:大革命》票数几乎少了一半,但与第三名1199的票数相比还是呈现出明显的“优势”。事出必有因,即使少不了有部分玩家愿意跟风,没有玩过甚至对两款知之甚少也随意投票;这样的结果,也完全是在意料之内。

  (不是你们XX小编一天到晚都在黑……)话说,人与人的信任都到哪里去了?媒体的价值之一始终都是准确传递出信息,至少本站的编辑们从没有过刻意的想要去“黑”某款游戏。即便是有,也只是在某篇文章中表达了个人的观点。作为有自我思考能力,并有充分空间发挥主观能动性的玩家们,在面对信息时自然也该有理性判断,正如不要轻易将网站评分当做区分好坏的标准;葡萄是酸是甜,总要自己尝过才知道。

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媒体的口味,大众的口味,都不一定代表“你”的口味。

  总的来看,《看门狗》和《大革命》能遇到今天的状况,很大一部分原因是厂商夸大其词的宣传,和游戏发售后的诸多弊病,甚至到了破坏了玩家的正常体验的程度。设想如果《刺客信条:大革命》没有过多BUG和难堪的帧数,仅仅平庸的玩法也不至于招来厌恶。关于育碧奉行视觉主义,和3A续作难有突破我们最近也有几位编辑对此进行了分析,有兴趣的玩家可以参看下面的几篇文章,这里就不多赘述了。

育碧的2014 缩水与BUG齐飞 文艺与装逼共舞(文/战术大米)
被误读的大厂与大作 我们其实喷错了人(文/暗哨)
没来得及换显卡的朋友们 你们还好吗?(文/酱油)

  对于笔者个人而言,我并没有对《刺客信条:大革命》或《看门狗》觉得失望,因为我从来就没有对它们期待过什么。但说起育碧这样做游戏的风格,我还是觉得很有意思。它们似乎总是带着某种文艺信仰来雕琢作品,又不能放下商人对利益的追求,也许用艺术品商人来形容比较合适,总是极力炫耀手中宝物独一无二的地方。从这个角度上看,这些游戏也总有特别之处。

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这种美只有在《刺客信条》中才能找到

  “《刺客信条:大革命》在发售之前万众瞩目,肩负着展现真正次世代游戏水准的任务,然而游戏的表现却实在无法令人感到满意,层出不穷的bug和单调的游戏性毁掉了一切,即便画面出色,同屏NPC人数达到数百人之多,却也无法挽回名声,毕竟玩家是玩游戏而不是去看游戏。”——岑舟

  “育碧的视觉主义,又一次抬高了游戏行业的画面标杆,哪怕今天隆了胸,明天就得乳腺癌,只要第一眼能让玩家有来一夜的冲动,再多牺牲又算的了什么呢。多情只有春庭月,犹为离人照落花。游戏时代的大跃进想必就是需要育碧这样的赶脚吧。”——酱油

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