在E3上公布《黑暗之魂3》将登陆PS4/Xbox One/PC之后,官方团队于本月28日在日本举行了媒体发布会,详细介绍了《黑暗之魂3》在系列发展史上做出的巨大革新。自2009年发售至今《黑暗之魂》系列在全球已累计发售800万份,而今年恰逢为开发商From Software创立30周年纪念,相信官方将全力打造这部具有周年纪念意义的黑暗大作!
制作人宮崎英高在会上再次强调了《黑暗之魂3》包含的3大特点,即“扩大世界规模、深挖没落感”、“打造末日世界”以及“深化和继承系列精髓”,首先在游戏中将真实展现尘埃、烈火等互动场景,提供动态光源支持;其次,打造世界末日景观不仅需要灰暗的色调,枯萎的植被、残阳以及风中沙土。
最后,《黑暗之魂3》在动作性增加的同时,RPG相关的要素也会增加,各种新武器与新动作都会增加,主推“剑戟动作”。制作人宫崎英高表示,本作的目标为“公平的高难度”,不知道《黑暗之魂3》会有多难呢?
发布会现场画面:
更多相关资讯请关注:黑暗之魂3专区
刘亦菲和东北雨姐的区别 万圣节会看到女鬼的囧图
腾讯《怪猎旅人》首测将至!11月14日正式开启
PS港服官宣双11优惠:PS5最低仅需2000块!
《霍格沃茨之遗》续作大曝光!游戏类型大改
暴雪官方严选Coser!妖艳女巫&性感魅魔
《妮姬》贺图的手势让韩国网友破防!官方再次回应