2015年9月13日,对于全世界的马里奥爱好者来说都是一个富有特别意义的日子,因为这一天正是“超级马里奥”诞生30周年纪念日。作为游戏史上最知名的游戏角色(没有之一),最畅销的游戏系列(同样没有之一),任天堂最成功的游戏品牌(依然没有之一),马里奥这个名字已是传奇。
作为游戏角色首次亮相,马里奥的初登场则是在更古老的《大金刚》中,1981年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《大金刚》中主角正是后来的马里奥,尽管当时甚至还没有为其定下名字,但在宣传海报上已经能看得出后来的角色形象,包括标准的起跳姿势。
而《大金刚》游戏的起源,则是任天堂更早时代的简易游戏机,Game&Watch上的产物,原本任天堂将游戏移植到街机时,是希望直接用当时知名卡通《大力水手》的角色形象,但最终因为没谈妥版权而被迫放弃,取而代之地由宫本茂设计了一个全新的角色形象——现在看来,果然是塞翁失马,世事难料。
《大金刚》在美国游戏市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》,而在这一作里马里奥的名字才被正式敲定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似,就此用他的名字为马里奥命名。而在《大金刚JR.》中,是大金刚的儿子担任主角来拯救大金刚,前任主角马里奥反而成了反派角色——这也是三十年来官方正统作品里马里奥唯一的一次出演反派。
1983年7月15日,一代霸主,任天堂的FC问世,当年首发除了《大金刚》和《大金刚JR.》之外,第三款重头游戏正是首个以马里奥为名的作品《马里奥兄弟》,这款又被国内玩家常称作“水管兄弟”的游戏实际上最早也是来自Game&Watch,所不同的是两边的马里奥画风差距之大完全不是一家人……而FC上的这款马里奥最初之作则同样是意义重大,首先它奠定了马里奥在后来大多作品里的形象,职业,以及诸多细节,包括他的同胞兄弟路易在内,其次它是官方第一次正式以马里奥为名将其打造成主角的家用机游戏,此外它还是FC上第一款真正的双打(支持同时游戏)作品,自此马里奥开始摆脱大金刚而成为独立的存在。
稍早的Game Watch版,画风完全不一样……另外这款外形现在看起来也够潮的